Страница 24 из 28

Вопросы новичков

Добавлено: 11 июл 2017, 22:04
XEPMETKOB
Серый HD
насколько я понимаю разработчики просто хотели его куда-то поставить, чтобы обозначить лимит, и вот так вот получилось :pardon:

Вопросы новичков

Добавлено: 11 июл 2017, 22:22
Серый HD
XEPMETKOB писал(а):Серый HD
насколько я понимаю разработчики просто хотели его куда-то поставить, чтобы обозначить лимит, и вот так вот получилось :pardon:
Я бы так не сказал: в нескольких местах также установлено. Я так понял, британская сигнализация постоянством не отличается: многое зависит от места.

Вопросы новичков

Добавлено: 11 июл 2017, 23:07
Moss®
Трудно сказать. Если переводить "over a diverging line", то ограничение применяется по расходящемуся пути. Перекрестие 2-х линий может тоже является и них расходящимися путями!?!
Изображение

-- добавлено позже в 12 июл 2017, 00:09 --

Серый HD
http://www.railsigns.uk/home.html

Вопросы новичков

Добавлено: 12 июл 2017, 11:51
Серый HD
Moss®, спасибо за ссылку - пригодится. Действительно, указаны только расходящиеся пути. Вопрос не принципиальный, просто интересно стало, практикуется ли подобное.

Вопросы новичков

Добавлено: 21 июл 2017, 22:46
Fox25
Вопрос специалистам:
Как правильно называется документ, по которому машинист маневрового локомотива развозит вагоны по разным "адресам"? (притащил состав, далее по месту назначения).

Вопросы новичков

Добавлено: 21 июл 2017, 23:08
Moss®
Fox25
ДСП станции готовит маневровые маршруты в соответствии с планом маневровой работы

Вопросы новичков

Добавлено: 24 июл 2017, 03:20
oldman777
68_number_black.GeoPcDx
68_number_black.GeoPcDx.cost
68_number_black.GeoPcDx.cost.tgt
68_number_black.GeoPcDx.tgt

Только первый файл с расширением .GeoPcDx пакуется через утилиту. Остальные игнорируются.
Так и должно быть?

Вопросы новичков

Добавлено: 24 июл 2017, 10:59
Cross
oldman777
GeoPcDx - модель. Остальные файлы временные и остаются после конвертирования, они не нужны вообще.
Все эти файлы игре не нужны
*.tgt
*.cost
*.bak*
*.pak
*.old
*.xml
*.dds

Вопросы новичков

Добавлено: 24 июл 2017, 23:15
Fox25
Возникла такая проблема:
Создаю сценарий - цепляю несколько вагонов на разных путях и в другом городе рассортировываю их по разным тупикам.
В первый тупик - без проблем, во втором вылетает "не зачёт" при касании (наезде) крайним вагоном места остановки. Подумал, что обратная нумерация вагонов, нежели в пункте сценария - переменял - переиграл - не зачёт. Вторая мысль - вначале надо остановиться, а потом отцепить. Проверил на третьем тупике - остановился (засчитано) - отцепил - не зачёт!!! :evil:
Какие-то мысли у кого-нибудь есть?

Вопросы новичков

Добавлено: 24 июл 2017, 23:25
Sherlok
Fox25
Скорее всего у вас в сценарии есть повторяющиеся номера вагонов. То есть номер вагона, который вы должны отцепить в месте, где происходит ошибка, совпадает с номером какого-нибудь другого вагона, который даже не обязательно участвует в операциях сортировки.

Вопросы новичков

Добавлено: 25 июл 2017, 16:05
Fox25
Ладно, с вагонами разобрался - действительно были номера-дублёры вагонов, не участвующих в сценарии - спасибо Шерлоку за подсказку!
Есть ещё одна проблема: на Светином маршруте "Шевченко-Цветково" на станции Смела есть небольшой тупичёк с двумя местами остановки - "Смелянский МСЗ склад" и "Смелянский МСЗ погрузка металлолома". Так вот, редактор сценария наотрез отказывается принимать сценарий, если планируешь "отцеп" вагонов и там и там. Пишет список возможных причин. При загрузки игры пишет, что не может найти (с указанием координат) "Смелянский МСЗ погрузка металлолома". Если меняешь сценарий с отцепом вагонов только в одном из этих мест - зачёт. Голову сломал, что не так. :help:
Ну и крик души: многократный прогон сценария в процессе его создания напрягает конкретно (не представляю, как работают создатели маршрута), полное ощущение дежа-вю (или "День сурка"). Особенно, если что-то не так в конце длинного сценария - переигрывать с самого начала - это (жаль, нет смайлика "цензура!"). Очень не удобно, что нет возможности переиграть с какого-то места! В редакторе сценария, по-моему, как-то не то. Так и хочется пригласить кого-нибудь в тестеры, хотя бы перед самым опубликованием сценария, а то после многотысячного прогона сценария "глаз замыливается". :shock:

Вопросы новичков

Добавлено: 25 июл 2017, 16:50
Moss®
Fox25
По станции Смела, варианты:
- попробуй между 1-м отцепом и 2-м отцепом выйти из зоны и остановиться на маркере путь назначения, если его нет, поставь сам, он будет с буквой (S)
- попробуй выбрать не отцепы, а сортировки (для обоих запасных путей)

По многократному прогону сценария:
- нужен опыт, чем больше опыт, тем ты меньше сделаешь прогонов
Я делаю так:
- маршрут ГГ полностью + тест сценария
- расстановка маркеров FSA
- расстановка ботов + тест сценария
- текстовка сообщений + тест сценария
После каждого прогона - БЭКАП
Т.е. по любому, я проигрываю сценарий 3 раза, но бывают нюансы с появлением ботов не тогда когда хотелось бы, или хочется добавить ещё ботов, поэтому фактически где-то 5-6 раз.

Есть ещё пара правил:
- никогда не цеплять трафику вагоны, которые у ГГ
- проверять вагоны ГГ на одинаковые номера
- для пропуска вперёд бота, пересекающего ваш путь, использовать жесткую временную привязку для ГГ в пункте пропуска
- если что-то конкретное не получается долее 2 раз теста, не парься, а принимай новое сценарное решение

Про тестировщиков сценария: это называется "переложить с больной головы на здоровую". Пожалей ребят.

Вопросы новичков

Добавлено: 25 июл 2017, 22:41
Fox25
Moss, спасибо за советы!
" попробуй между 1-м отцепом и 2-м отцепом выйти из зоны" - боюсь, игра выдаст незачёт, так как вагоны из-за небольшого расстояния между точками отцепа находятся одновременно и там и там.
Хотелось бы уточнить - не въехал что есть ГГ (главный герой? =) )?
Буду разбираться с функцией "сортировка".
"Никогда не цеплять трафику вагоны, которые у ГГ" - имеется в виду одинаковые (те же самые)? А не такого же типа?
Прогон делаю практически по такой же схеме (расстановку маркеров FSA делаю только там, где нет реакции на запрос проезда на красный свет, хотя всё ещё впереди).
Из-за ботов порой "летят к чертям" хорошие идейки, а с пересечением с ботом порой вообще бывает прикольно - выставлено время движения ботов - бот по времени уже уехал - освободил всё что можно и нельзя, а редактор считает, что путь занят (у тебя или другого бота).
Про тестировщика на самом деле имелась в виду некая фантазия о "предрелизном" одноразовом прокате сценария кем-либо, не более того.

Вопросы новичков

Добавлено: 27 июл 2017, 16:24
Fox25
:help:
В процессе прогона (правки) очередного сценария в редакторе сценария произошли некоторые потери: на путях не отображаются границы станции, не могу поставить маркеры типа "Пункт назначения" (появляются два вертикальных столба с зелёной стрелкой наверху, не могу "растянуть" - схлопываются. Коричневого столба между ними также нет.).
Помогите, кто чем может! :oops:
Проверка кеша игры ничего не дала.

Вопросы новичков

Добавлено: 27 июл 2017, 16:40
Moss®
Fox25
1. С бекапа пробовал загрузить сценарий?
2. Нажми значок в виде компьютера в редакторе. Появится панель. Посмотри, все ли галочки установлены!

Вопросы новичков

Добавлено: 27 июл 2017, 23:42
Fox25
Moss
1. На нескольких сценариях так.
2. "Вылезают" две панели - на обоих не все галочки поставлены - буду изучать!

Вопросы новичков

Добавлено: 11 авг 2017, 11:48
0n1y
Что-то не получается поиском в списке сценариев отсортировать сценарии от Armstrong.
Ввожу того же "GWD" - отсеиваются нужные. Ввожу "AP" в строку поиска - ничего не происходит. Кто-нибудь практикует поиск, может есть какие-то хитрости, wildcards?

Вопросы новичков

Добавлено: 24 авг 2017, 08:48
Fox25
:help:
Вопрос разработчикам сценариев:
При разработке сценария появляется такая бяка - добавляешь очередной пункт сценария - остановится в точке "А" - появляется красный круг. Читаем причину ошибки - не удаётся проложить путь: и список возможных причин - нет электрофикации (у меня тепловоз), не разрешён реверс и т.д. Рядом ничего нет: ни ботов, ни просто вагонов (стоят в отдалённом тупике). Перед этим я уже делал остановку в этой точке, далее уехал с неё, проделал ряд маневров и хочу опять вернутся в эту точку. Возможно, причина в предыдущих манёврах - т.к. может практически во всех подходящих местах для остановки появляться красный круг с предупреждением.
При запуске сценария в игре - появляется предупреждение - не найдена точка "А".
Кто с этим сталкивался - как решал эту задачку?
Просто избавиться от этого пункта - не интересно - хочется найти решение, т.к. встречается достаточно часто.
Мануалы читал.

Вопросы новичков

Добавлено: 24 авг 2017, 09:23
Moss®
Fox25
в манёврах перед точкой А есть "прицепить" и "отцепить" составы?
1- некорректно выполняются предыдущие (перед пунктом А) пункты: из-за неправильной номерации вагонов, или по причине длины составов, или путаница голова-хвост при прицепе/отцепе, или запретили реверс галочкой
2- в редакторе можно посмотреть на то, как краснеет линия движения вашего поезда, есть ли покрасневшие участки там, куда вы поезд не направляете? если есть, то читаем пункт 1
3- мало вероятно, но возможен разрыв пути между предпоследним и последним пунктом

Вопросы новичков

Добавлено: 24 авг 2017, 09:34
Fox25
Moss®
По 1 пункту - прицеп/отцеп есть - что подразумевается под неправильной нумерацией вагонов - вагоны с номерами 1,2,3,4,5, а в задании 5,4,3,2,1?
Запрет реверса - это снятая галочка или нет? (я так понял, что стоящая галочка как раз таки разрешает реверс)?
Пункт 2 - бывает.
3 - разрыв пути - как это выражается?