Страница 18 из 28

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 14:16
0n1y
Поставил озвучку грузовых вагонов от Armstrong - AP Sounds\Wagons & Coaches\Freight\Wagon Sound Pack.exe, а заменился перестук на стрелках в Англии (или вообще везде) у всех вагонов, так понял это папки
Assets\RSDL\UKWagons01\
Assets\RSDL\USWagons01\
Теперь не могу найти - в каком DLC идут эти звуки, чтобы вернуть дефолтные (уж больно резкие у АР)?
В чистой игре этих папок что-то не нашел.

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 19:11
Moss®
0n1y
дефолты можно найти теперь только в "Наборах стандартных европейских и американских ресурсов" (есть на трекере)
Assets\Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Freight
Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailVehicles\Freight

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 20:58
0n1y
Moss® что-то только Foliage01 в RDSL папке вижу у European Loco & Asset Pack, вагонов нету. Еще у Сlass 47 звук пропал после удаления AP версии и не появляется при установке заново, хоть бэкап создавался бы инсталлятором, а то кучу папок и файлов меняет и переписывает у всего.

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 21:15
Moss®
0n1y
в папке KUJU вагоны в папке freight. пути написал выше.

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 21:55
Почтовик
0n1y
AP заменяет звуки в этих папках
Изображение
папку AP можно не трогать.
Для более полного просмотра рекомендую просмотреть архив AP (папка data) или установить AP звуки в другое место (изменив путь установки, это же рекомендую проделать и с папкой Other Patches) и оттуда просмотреть все заменяемые файлы. На основании этого можно приступать к замене изменённых файлов на исходные.

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 21:58
XEPMETKOB
0n1y писал(а):Assets\RSDL\UKWagons01\
Assets\RSDL\USWagons01\
насколько я помню по лохматым временам railworks, то британский пакет вагонов шел с Class 66, а американский вместе с дополнением CN SD40-2 WideNose

Вопросы новичков

Добавлено: 17 янв 2017, 23:41
0n1y
Moss® накатил поверх European Loco & Asset Pack.rwp и US Loco & Asset Pack.rwp, послушаю.
Почтовик писал(а):0n1y
AP заменяет звуки в этих папках
папку AP можно не трогать.
Для более полного просмотра рекомендую просмотреть архив AP (папка data) или установить AP звуки в другое место (изменив путь установки, это же рекомендую проделать и с папкой Other Patches) и оттуда просмотреть все заменяемые файлы. На основании этого можно приступать к замене изменённых файлов на исходные.
Ну я так и поиузчал ихние data.7z, где они есть, и в другую папку распаковываю, а .exe с вагонами что-то сразу накатил сдуру первым - думал они реально улучшенные, а там резкий стук неприятный. Вообще творчество АР по мне так сомнительного качества, дефолтные вещи приятней.

XEPMETKOB не нашел чегой-то в
Class 66 EWS.rwp
Class 66 Freightliner.rwp
Class 66 Powerhaul.rwp
такого дела.

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 01:16
Cross
0n1y
вагоны UKWagons01 идут вместе с RSDL, то есть самой первой версией локомотива.
 Скрытый текст. Для просмотра нужно быть зарегистрированным и иметь сообщений: 15
Самый простой способ вернуть стандартные звуки - переустановить дополнение, к которому устанавливалась озвучка.

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 12:08
oldman777
0n1y писал(а):
Assets\RSDL\UKWagons01\
Assets\RSDL\USWagons01\
 Скрытый текст. Для просмотра нужно быть зарегистрированным и иметь сообщений: 10

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 19:12
0n1y
Да, это у меня оказалась вторая версия 66-го, а не первая
Стуки вернулись на дефолтные, всем спасибо!

Cross
Самый простой способ вернуть стандартные звуки - переустановить дополнение, к которому устанавливалась озвучка.
Что и пытаюсь сделать с 47-мыми, только их какое-то приличное количество разных - у некоторых так звука и нет ))

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 19:18
Cross
0n1y
47-х не так много. Все основные в папке Kuju, в RSC есть несколько. Где-то ещё видел, не вспомню. Надо определиться какие именно не "глухие"

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 22:42
0n1y
Cross вообще странные вещи содержит и заменяет АР "звук" для 47х - зачем-то масса текстур для 421, 423 и пр. классов в архиве.
ну и сами звуки всяко-разные поди найди откуда все по дефолту ))
RSC\WSDiesels\Audio\RailVehicles\Diesel\Class 47\
RSC\LiverpoolManchester\Audio\RailVehicles\Diesel\Class 47\
Никак не привыкну, что в Ассетах и установочных архивах все намешано - ПС в папках каждого рута, именах разрабочтика, других итд, а не в одной папке ПС, а в другой руты.

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 23:25
XEPMETKOB
0n1y писал(а):RSC\WSDiesels\Audio\RailVehicles\Diesel\Class 47\
RSC\LiverpoolManchester\Audio\RailVehicles\Diesel\Class 47\
первый, если не ошибаюсь, из пакета WSR Diesels Loco, ну а второй, как и написано, из маршрута Liverpool-Manchester
0n1y писал(а):в одной папке ПС, а в другой руты
по сути в TS всё так и сделано: ПС и 3d-объекты хранятся в папке Assets, а сами маршруты и сценарии к ним в папке Content

Вопросы новичков

Добавлено: 18 янв 2017, 23:42
Cross
0n1y
стоило бы поглядеть на список требуемых дополнений на странице AP для озвучки этого Class 47 и по очереди копировать папки Assets из этих дополнений в игру. Способ тупой с точки зрения установки, потому как могут затереться другие дополнения (если были установлены), но гарантирует 100%, что всё звуки вернутся на свои места

Вопросы новичков

Добавлено: 19 янв 2017, 05:12
0n1y
XEPMETKOB писал(а):
0n1y писал(а):в одной папке ПС, а в другой руты
по сути в TS всё так и сделано: ПС и 3d-объекты хранятся в папке Assets, а сами маршруты и сценарии к ним в папке Content
Структура папок в ассетах мудреная слишком вместо одной корневой. Да и все вместе получается - шейпы, текстуры рутов, ПС итд.
Cross писал(а):0n1y
стоило бы поглядеть на список требуемых дополнений на странице AP для озвучки этого Class 47 и по очереди копировать папки Assets из этих дополнений в игру. Способ тупой с точки зрения установки, потому как могут затереться другие дополнения (если были установлены), но гарантирует 100%, что всё звуки вернутся на свои места
Действительно, это 47е из пака Liverpool - Manchester, который одним файлом и поиском их не найти. Что опять же минус файловой структуры сабжа. И в копилку AP тоже минус - инфа только на сайте, а в мануале пусто. Хорошо хоть видеопримеры выложили ) Спасибо!

Вопросы новичков

Добавлено: 19 янв 2017, 10:45
YuriA
0n1y писал(а): Структура папок в ассетах мудреная слишком вместо одной корневой. Да и все вместе получается - шейпы, текстуры рутов, ПС итд.
Там всё распределено по производителям. Авторское право. Запад-с

Вопросы новичков

Добавлено: 19 янв 2017, 22:12
0n1y
А как работает сигналка и трафик в сабже, собственно? =) - Т.е. по общему времени или по приближению состава игрока? Если я еду на 20 минут позже, везде уже будут зеленые и все поезда проедут, или все будет срабатывать только при моем появлении и разницы нет?
YuriA писал(а):Там всё распределено по производителям. Авторское право. Запад-с
Ну MSTS тоже из логова гидры капитализма, однако ж всякие XTracks и NewRoads с платными рутами и ПС ставились в общие папки без всяких имен разработчиков. Ладно бы еще объекты и всякие текстуры, но и ПС по тысяче папок и архивов (!) разбросан.

Вопросы новичков

Добавлено: 14 мар 2017, 00:01
Fox25
На отечественной сигнализации желтый цвет светофора (или семафора - забыл, как правильно :) ) какой-то оранжевый - издалека не сразу поймёшь - красный или жёлтый горит?
У всех так или мой комп так воспроизводит? Хотелось бы пожелтее жёлтый цвет! =)

Вопросы новичков

Добавлено: 14 мар 2017, 17:13
whity
Fox25, светофор СВЕТИТ жёлтым нормально. А семафор - это который машет крылышками. )))

Вопросы новичков

Добавлено: 14 мар 2017, 21:27
Fox25
Ну да! С семафорами это я заработался... :%)
А жёлтый свет светофора на моём компе уж больно какой-то красно-оранжевый. :evil: