Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Да вот я знаю, RouteProperties смотрел. Но тогда я не пойму, почему без этой папки у меня форест ланд грузился - но без неба, а Шевченко крашился. Как только я поставил папку - небо появилось, и шевченко заработал, причем, отличить небо на форест ланд и шевченко я не смог, один в один вообще. Совпадение? Не думаю (с)
-
Itzanami
- Ветеран
- Сообщения: 2824
- Зарегистрирован: 20 сен 2012
- Откуда: Королёв (МО)
- Репутация: 4290
- Контактная информация:
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
Подскажите пожалуйста, а что за сайт http://steamunlock.com/ , на который ведёт ссылка с Portland Terminal в шапке? 

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
Всё-таки совпадение, а скорей всего какие-то не выявленные связи, потому что у меня также папки sky радиомастера нет и не должно быть, и тем не менее всё работает. Установлено на пропатченом ядре TS2014. Без других дополнений, не считая ПС и сигнализации.
Спойлер
Спасибо, это была какая-то ошибка, исправлено.
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
-
Itzanami
- Ветеран
- Сообщения: 2824
- Зарегистрирован: 20 сен 2012
- Откуда: Королёв (МО)
- Репутация: 4290
- Контактная информация:
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
Установил, всё в норме. Проехал сценарий на ТГМ3, проблем нет. TS2016, лицензия, других наших маршрутов установлено не было, Woodhead куплен, Portland Terminal и Bristol - Exceter c трекера, остальное по ссылкам из шапки.
p.s.: огромное спасибо Светлане и всему коллективу разработчиков маршрута и ПС, вы делаете замечательную работу, так держать!
p.s.: огромное спасибо Светлане и всему коллективу разработчиков маршрута и ПС, вы делаете замечательную работу, так держать!

-
ТЧ-13 Черновцы
- Активный

- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 11 ноя 2012
- Репутация: 54
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ребят, маршрут то зароботал, но не хватает все таки пару обьектов, например...




Помогите пожалуйста, а те пользователи у которых были проблемы на лицухе так же как и у меня, но сеичас все работает, посмотрите у себя или у вас все норм?
Спойлер





-
ТЧ-13 Черновцы
- Активный

- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 11 ноя 2012
- Репутация: 54
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
А какие обьекты именно мне нужно скачать от Кости?le Sandro писал(а):У меня норм. Костиных объектов не хватает.
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
ТЧ-13 Черновцы, распакуй ар архивы, которые относятся к радиомастеровским объектам, и всё должно появиться
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Пакет ассетов перезалит. Убраны ap-архивы, все ассеты теперь в привычном виде. Устанавливать можно поверх предыдущих версий, при этом все архивы относящиеся к маршруту им.Шевченко - ShevchenkoAssets.ap, будут автоматически удалены.
Так-же обновлен пакет маршрута, подчищены найденные ссылки на неиспользуемые ассеты.
PS. Распаковывать теперь ничего не нужно, у кого были проблемы с ап-архивами, просто перекачайте новый пакет и установите поверх старого.
PPS.На будущее для тех кто будет запаковываь свой маршрут. Ребята не используйте апы, если пакуете "наши" ассеты, тк проблемы с вылетами и чтением связаны из-за некоторых объектов которые именованы не по правилам РВ. А именно, имеют в строке english кирилицу, или вообще пустые и только с названием в строке russian. Выяснилось что если объект именуем "неправильно" и имеет распакованный клон, то будет ошибка его чтения. Плюс неясна закономерность этого, тк иногда все-же обьект рабочий, возможно сказывается еще и тип блюпринта используемого в обьекте. ИМХО.
Так-же обновлен пакет маршрута, подчищены найденные ссылки на неиспользуемые ассеты.
PS. Распаковывать теперь ничего не нужно, у кого были проблемы с ап-архивами, просто перекачайте новый пакет и установите поверх старого.
PPS.На будущее для тех кто будет запаковываь свой маршрут. Ребята не используйте апы, если пакуете "наши" ассеты, тк проблемы с вылетами и чтением связаны из-за некоторых объектов которые именованы не по правилам РВ. А именно, имеют в строке english кирилицу, или вообще пустые и только с названием в строке russian. Выяснилось что если объект именуем "неправильно" и имеет распакованный клон, то будет ошибка его чтения. Плюс неясна закономерность этого, тк иногда все-же обьект рабочий, возможно сказывается еще и тип блюпринта используемого в обьекте. ИМХО.
- радиомастер
- Разработчик
- Сообщения: 526
- Зарегистрирован: 16 дек 2010
- Откуда: Макеевка,Донбасс
- Репутация: 1659
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Поздравляю вас ! Маршрут очень хорошо получился , строился как будто я сам его делал , очень много похожего по принципам постройки. При установке я соответственно не заморачивался , а просто перетащил в игру себе из EXEшника (открыл как архив) все кроме своего контента . Прогнал через LogMate , оказалось что ктото использует давно устаревшие мои объекты , о которых я уже давно позабыл , мои первые модели , первые 4 дорожных знака .Придется видимо их поправить и перевыложить . Кусок асфальта в виде плоскости asfalt_plane_01 так же уже не нужен (можно землю и так красить) . Если эти объекты можно и улучшить заменить , то старую леп совсем не обязательно было ставить линия 6 кВ stolb_lep_01end_a их вообще не должно быть. В любом случае все выше написанное можно за проблему и не считать. Деревья находятся на стадии замены текстур и улучшения , отчасти заменено на более качественные текстуры (а не те что были из трсмстс)






Да и небо пришлось прикрутить , слишком дефолтное хреново смотрится .






Да и небо пришлось прикрутить , слишком дефолтное хреново смотрится .
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно Способ поддержки ПСБ 2200 0303 3116 4229 Save DONBASS People from Kiev Agression
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Всем доброго утра!! Скачал маршрут. В режиме поездки и пару сценариев не грузятся по ошибке. 
Это каких то рельс не хватает?? Я просто скачал пак без Куджу, возможно у меня все-таки не все ихниее елементы есть.
Но зато покатался по второму сценарию. Запустилось все без проблем.
В режиме свободного полета походил по роуту и впечатления очень хорошие. Понравились спуски и подъемы, то есть не прямолинейность (еще бы мне так научится так плавно их делать
) ). Красиво вообщем. Даже такой елемент как сопряжение увидел. Специально просматривал как стоит КС (для своего опыта) Но еще заметил, что не везде стоят столбы кс со стрелками. На некоторых стрелках нету столбов из DC4 strelk_object и оттяжек. А просто идет роздвоение провода на соседний путь и все. Такое может быть или автор просто забыл?? )) Не подумайте, что я придираюсь, ни в коем случае!! Захотелось даже сценарий с пассажирскими поездами сделать.
Еще вопрос, Света, а карты Гугловские я понимаю, ты использовала с помощью средств Раилворкс?? Там они подгружаются прямо в редактор. У тебя нормально ложились?? Я когда-то пробовал, то кусками подгружались, не четко, с глюками и я забил на них. Начал вымышленный рельеф липить
Автору большое спасибо за труд!! Шикарно!!
Тестировалось на ТС 2014, пиратка. Все ок!!
Это каких то рельс не хватает?? Я просто скачал пак без Куджу, возможно у меня все-таки не все ихниее елементы есть.
Но зато покатался по второму сценарию. Запустилось все без проблем.
В режиме свободного полета походил по роуту и впечатления очень хорошие. Понравились спуски и подъемы, то есть не прямолинейность (еще бы мне так научится так плавно их делать
Еще вопрос, Света, а карты Гугловские я понимаю, ты использовала с помощью средств Раилворкс?? Там они подгружаются прямо в редактор. У тебя нормально ложились?? Я когда-то пробовал, то кусками подгружались, не четко, с глюками и я забил на них. Начал вымышленный рельеф липить
Автору большое спасибо за труд!! Шикарно!!
Тестировалось на ТС 2014, пиратка. Все ок!!
-
ТЧ-13 Черновцы
- Активный

- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 11 ноя 2012
- Репутация: 54
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Маршрут, ассеты сценарии удалил, потом скачал все перезалитое, но эти проблемы все таки остались





Спойлер





Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
Спасибо за отзыв и скриншоты. По-поводу устаревших объектов - есть такое дело, мне как-то не пришло в голову, что некоторые "сняты с производства"
. Вот только насчёт листа асфальта не соглашусь - такие вещи бесценны, когда надо сделать резкий переход, ограниченный, к примеру, бордюром.
Спойлер
Ошибки запуска сценариев связанны с подвижным составом. Одна из возможных причин - не пропатченный ТЭМ2 (в сценариях используется именно такой. Патч мозно скачать здесь.
По поводу ответвлений КС на стрелках - конечно же, такого быть не может. Эти места КС обустраивались в то время, когда у меня было намного меньше познаний в этой сфере
. В планах переоборудовать пассажирские парки (замена зданий вокзалов, увеличение длины платформ и т.п.), тогда же будет исправляться и КС.
Да, карты гугл я использую с помощью средств Раилворкс. Был глюк, связанный с этими картами - они просто исчезали, и чтобы снова их увидеть, приходилось долго и нудно шевелить камерой, вылавливать ракурс, когда они снова проявляются. Почему-то это происходит, когда в тейле находится лофтовая речка. Зная об этом, я прокладываю речку в последнюю очередь, когда в картах уже нет необходимости, так что никаких проблем с картами сейчас у меня нет.
По поводу ответвлений КС на стрелках - конечно же, такого быть не может. Эти места КС обустраивались в то время, когда у меня было намного меньше познаний в этой сфере
Да, карты гугл я использую с помощью средств Раилворкс. Был глюк, связанный с этими картами - они просто исчезали, и чтобы снова их увидеть, приходилось долго и нудно шевелить камерой, вылавливать ракурс, когда они снова проявляются. Почему-то это происходит, когда в тейле находится лофтовая речка. Зная об этом, я прокладываю речку в последнюю очередь, когда в картах уже нет необходимости, так что никаких проблем с картами сейчас у меня нет.
Спойлер
На 1, 2, и 3 скрине не хватает объектов, выложенных в свободный доступ нашими разработчиками, поэтому то, что их нет, никак не связанно с защитой. Неплохо было бы посмотреть лог.
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
- радиомастер
- Разработчик
- Сообщения: 526
- Зарегистрирован: 16 дек 2010
- Откуда: Макеевка,Донбасс
- Репутация: 1659
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Света
Можно поподробней (скрин) увидеть место где эта плоскость асфальта лежит . Может получше сделать чтото надо ?
Можно поподробней (скрин) увидеть место где эта плоскость асфальта лежит . Может получше сделать чтото надо ?
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно Способ поддержки ПСБ 2200 0303 3116 4229 Save DONBASS People from Kiev Agression
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
Скину архивом в ЛС, а то скриншоты не грузятся.
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
- радиомастер
- Разработчик
- Сообщения: 526
- Зарегистрирован: 16 дек 2010
- Откуда: Макеевка,Донбасс
- Репутация: 1659
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Запустил свободный летний сценарий на станции шевченко , тормоза по цифрам до 6-8 кадров , но чувствуется как 1-2 кадра до полной остановки. Создал свой пустой сценарий без ПС , частота кадров выросла до 14 - 20 . Поставил единственный поезд (тепловоз и 3 вагона) , частота упала до 10 , когда кликнул по нему стало еще хуже . Запустил все это уже ночью , при этом нет ни одного источника света с тенями , фонари на станции светят ярче чем фара тепловоза , частота кадров почти до полной остановки . Еле выехал , при этом камерой вообще лучше не крутить . Уровень застройки примерно ГТА 5 , и все тормозит....И это при том что у нас большая часть деревьев плоские и невысока детализация людей . Руки поотрывать разработчикам игры и пришить обратной стороной , или просто замочить .
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно Способ поддержки ПСБ 2200 0303 3116 4229 Save DONBASS People from Kiev Agression
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Пролетел по всему маршруту в свободном сценарии, 47-55 кадров при 2х2 SSAA, всё прочее на максимум кроме всяких DOF-ов 
При подгрузке секундные проседания, это да, есть.
При подгрузке секундные проседания, это да, есть.
Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ну я жертвую красивой графикой ради того чтоб не тормозило )). на минимальных настройках
Света, а как второй сценарий пройти?? Там на ТЭМ застрял на следующем задании. Первое - пройти точку реверса, второе - типа, проехать тепловозом на погрузку щебня. Туда приехал, а задание так и висит. Потом сразу ехал за пустыми хопперами, даже наполнял щебнем, но задания так и висели
Света, а как второй сценарий пройти?? Там на ТЭМ застрял на следующем задании. Первое - пройти точку реверса, второе - типа, проехать тепловозом на погрузку щебня. Туда приехал, а задание так и висит. Потом сразу ехал за пустыми хопперами, даже наполнял щебнем, но задания так и висели
-
ТЧ-13 Черновцы
- Активный

- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 11 ноя 2012
- Репутация: 54
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
еххх, как же я вам все завидую, уже сены катаете, а мне бы вот до конца разобратся...
Свєт, я посмотрел твой маршрут утилитой RWtool и она говорит о том, что все обьекты есть, очень странно, хотя бутылки на маршруте все равно присутсвуют, это наверное из-за этого платного маршрута "Woodhead" это моя догадка, она верная?
+ Установил єтот маршрут на ноут с такой же последовательностью и такими же движениями как я его ставил на ПК, но на НОУТЕ на твоей карте есть уже опоры КС и даже сам вокзал, на ПК же их нету...Вопрос, что делать?
+ Подскажите пожалуйста как формировать "ЛОГ" файл? Можно какую-то инструкцыю что ли?
Зарание всем спасибо!
Свєт, я посмотрел твой маршрут утилитой RWtool и она говорит о том, что все обьекты есть, очень странно, хотя бутылки на маршруте все равно присутсвуют, это наверное из-за этого платного маршрута "Woodhead" это моя догадка, она верная?
+ Установил єтот маршрут на ноут с такой же последовательностью и такими же движениями как я его ставил на ПК, но на НОУТЕ на твоей карте есть уже опоры КС и даже сам вокзал, на ПК же их нету...Вопрос, что делать?
+ Подскажите пожалуйста как формировать "ЛОГ" файл? Можно какую-то инструкцыю что ли?
Зарание всем спасибо!
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Спойлер
В моих сценариях большинство маневровых операций заданны пунктами "сортировка", что означает, что можно делать что угодно, но для прохождения надо в заданном пункте собрать вагоны с заданными номерами, и неважно, как именно это будет сделано. Во втором задании указанно не тепловозом приехать под погрузку щебня, а поставить там вагон, причем не первый попавшийся, а с определенным номером. Когда это будет сделано, пункт будет засчитан. Так же и с хопперами под цемент. Загрузить можно любые, но засчитаны будут только нужные, и чтобы пройти дальше, их надо сперва отделить от ненужных. Как в реальной жизни? Есть 2 группы вагонов, разных фирм. Вагоны одной фирмы надо загрузить. Какие действия? Правильно, отделить их, согласно номерам или описанию. Здесь так же.
Спойлер
Не хватает разных объектов, от разных разработчиков; вряд ли это платный контент виноват. Пока не понятно, в чем дело.
По поводу лога: перед запуском игры запустить утилиту Logmate, расположенную в корневой папке сима, а после выхода из игры сохранить текст из её окна в текстовик и выложить. Только спрятать во вложение.
По поводу лога: перед запуском игры запустить утилиту Logmate, расположенную в корневой папке сима, а после выхода из игры сохранить текст из её окна в текстовик и выложить. Только спрятать во вложение.
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.