так я поступаю только с 32 битными текстурами, их то не получается в AceTools прогнать, получается DXT5 сжатие максимум.
на словах трудно весь процесс описать так, чтобы это было понятно. Пока пишу, сам путаюсь
![Smile :)](./images/smilies/1.gif)
Как не крути, а туда-сюда гнать придётся в любом случае. Похоже нет знающих людей, чтобы ответили на мой специфический вопрос, ну да ладно, буду пока делать так как и делаю