Вопросы новичков
Пара вопросов от новичка?
yurinn, дико извиняюсь, был не в курсе, что вы читать не умеете... Пусть кто-нибудь другой не уставший вам объяснять объяснит..
Пара вопросов от новичка?
Sormovi4,
Спойлер
Я, конечно, понимаю, что вопрос, заданный yurinn, Вы считаете достаточно глупым. А ещё понимаю, что Ваше поведение можно классифицировать как нарушение пункта 2.15 Правил:
Так что, если не хотите/не можете помочь в таком случае, лучше просто воздержитесь от написания сообщения.Всем участникам данного форума запрещается:
2.15. Провоцировать конфликты с пользователями Форума.
Пара вопросов от новичка?
pROssO
Спойлер
Т.е. помощь по глупым вопросам является провокацией конфликта? Как сказал кто-то из великих примерно так : "Дай человеку кусок хлеба и через месяц он умрёт с голода - научи человека выращивать хлеб и он прекрасно заживёт". Хорошо, я больше не буду помогать данному индивидууму. Впрочем, выше я уже написал об этом.
Пара вопросов от новичка?
Sormovi4 писал(а):pROssOСпойлер
Хорошо, я больше не буду помогать данному индивидууму. Впрочем, выше я уже написал об этом.
Спойлер
А Вы и раньше мне много "помогли" - в частности на просьбу через ЛК о вагонах? :-)
Пара вопросов от новичка?
Sormovi4, ответил в ЛС. И прекращайте оффтопить, пока не принял меры. К обоим.
Пара вопросов от новичка?
Решил выборочно прокатать все сценарии для Королевского Поезда и столкнулся с тем (пока 3 таких сценария попались) что в некоторых сценариях поезд, проделав более половины пути упирается в "хвост" другого (статичного) состава без локомотива, стоящего аккурат на стрелке между главным ходом и боковым путем.
Или - поезд проехать не может так как перегон занимает впереди размещённый состав, который НИКУДА не едет.
Возможно это "косяк", но чей?
Автора сессии, что так криво разместил состав?
Игры, которая при загрузки сессии "сгенерила" состав столь криво?
Кто ни будь сталкивался с такими сессиями? Есть решение этой проблемы иные кроме как редактирование сценария в ручную?
Или - поезд проехать не может так как перегон занимает впереди размещённый состав, который НИКУДА не едет.
Возможно это "косяк", но чей?
Автора сессии, что так криво разместил состав?
Игры, которая при загрузки сессии "сгенерила" состав столь криво?
Кто ни будь сталкивался с такими сессиями? Есть решение этой проблемы иные кроме как редактирование сценария в ручную?
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Пара вопросов от новичка?
Игра сама по себе никакие поезда не расставляет. В обычных сценариях поезда выставлены изначально автором, в QD игра генерирует поезда строго на маркерах, которые, опять же, расставлены автором.
Проблема решается только через редактор сценариев, который довольно прост и интуитивен, в отличии от редактора маршрутов.
Проблема решается только через редактор сценариев, который довольно прост и интуитивен, в отличии от редактора маршрутов.
Пара вопросов от новичка?
Ясно\понятно - значит открывать сессию в сценарии и искать этот один, кривопоставленный из десятков составов... 
Пара вопросов от новичка?
yurinn в редакторе сценариев, открываешь расписание (там в левом верхнем углу, кажись, часы нарисованы). И внизу читаешь конфликты, кто кому мешает.
- НДМ
- Новичок
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 04 окт 2014
- Откуда: Україна, КП "Харківський метрополітен"
Class 378
У меня вот какие возникли вопросы:
на BR Class 378:
- при падении тормозных токов (близко к 0 А) - пропадает и звук торможения;
- после закрытия дверей (по-моему так на всех) - какое то время происходит неотпуск тормоза (длительное) - можно от этого избавиться?
- перестук колес - слабо слышен в кабине.
И отдельный вопрос - при создании своего маршрута стоянка устанавливается на уровне 35 с и более. Можно ли сделать меньше?
на BR Class 378:
- при падении тормозных токов (близко к 0 А) - пропадает и звук торможения;
- после закрытия дверей (по-моему так на всех) - какое то время происходит неотпуск тормоза (длительное) - можно от этого избавиться?
- перестук колес - слабо слышен в кабине.
И отдельный вопрос - при создании своего маршрута стоянка устанавливается на уровне 35 с и более. Можно ли сделать меньше?
Не время приводит к опыту, а события!
Пара вопросов от новичка?
378
1. Пропадает шум двигателей, так как перестает работать реостатный тормоз
2. В момент когда время стоянки заканчивается - двери только начинают закрываться, пока они не закроются, система не отпустит тормоза. Все как в реальности.
3. Как бы шумоизоляция, разве это плохо?
1. Пропадает шум двигателей, так как перестает работать реостатный тормоз
2. В момент когда время стоянки заканчивается - двери только начинают закрываться, пока они не закроются, система не отпустит тормоза. Все как в реальности.
3. Как бы шумоизоляция, разве это плохо?
Пара вопросов от новичка?
Нужна консультация по Логу "эррора" игры:
При загрузки сценаия игра "слетает" безо всяких сообщений.
Лог "слета":
Что может быть причиной?
При загрузки сценаия игра "слетает" безо всяких сообщений.
Лог "слета":
Спойлер
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Sample GNTX\StevensPass\Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\Audio Controls\R_FX_Rumble.dav has a 'smpl' chunk defined in the wave file but no sample loops defined.
This is not an error, but is it as intended?
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind02.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind01_Inside.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_02.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_02.dav'
This is not an error, but is it as intended?
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind02.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind01_Inside.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Wind\W_Wind03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_02.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_01.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_03.dav'
[Content 15:26:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Failed to load file 'Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio\Weather\Rain\W_Rain_Cab_02.dav'
Пара вопросов от новичка?
yurinn
риторический вопрос. Для начала проверьте, лежат ли у вас в ядре звуковые файлы
риторический вопрос. Для начала проверьте, лежат ли у вас в ядре звуковые файлы
*Train Simulator 2018*


Пара вопросов от новичка?
yurinn
а пишет, что не удалось загрузить эти файлы. Значит проблему стоит искать в сценарии
а пишет, что не удалось загрузить эти файлы. Значит проблему стоит искать в сценарии
*Train Simulator 2018*


Пара вопросов от новичка?
Скорее всего - речь идет о 3м сценарии:

Первый загрузился на "раз", второй - со второго раза, а третий - никак не запускается, крэшит игру

Первый загрузился на "раз", второй - со второго раза, а третий - никак не запускается, крэшит игру
Пара вопросов от новичка?
Похоже, проблема не в конфликтах, потому что, если есть конфликт, сценарий изначально не запускается, а здесь удается пройти "половину сценария". У меня при написании сценариев (при тестировании) бывает, что состав, управляемый ботом некоторое время исполняет заданную программу, а потом его клинит (и с ним одновременно ещё может заклинить другие составы), и он ползет со скоростью 1-1,5 м/ч. Причина мне не известна, есть предположения. Но проявляется этот глюк только если какой-либо состав находиться под моим управлением. Если же все составы под управлением компьютера, все проходит отлично. Могу посоветовать в редакторе сценариев снять галочку с состава игрока, сохранить изменения и запустить тест. Если все пройдет успешно, значит это та же проблема, что и у меня, тогда её решить удастся только сносом мешающего состава. Других способов я не знаю, если кто знает, может отпишется.YuriA писал(а):yurinn в редакторе сценариев, открываешь расписание (там в левом верхнем углу, кажись, часы нарисованы). И внизу читаешь конфликты, кто кому мешает.
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
Пара вопросов от новичка?
Вопрос по недостающим текстурам:
Например - Cologne-Dusseldorf.
Проверяю RW Tools-ом:
1. С умляутами всё понятно...
2. Tool пишет: \RailWorks\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\bush_misc_cluster01.bin
Открываем папки по указанному "направлению" и видим, что в подпапках вложенных в папку "scenery" пусто.
А в самой папке "scenery" лежит файл "FoliageAssets.ap" в котором есть этот файл. Но если "развернуть" архив,
то путь до файла будет другим.
Вопрос - игра этот файл, получается, не видит?
(файл, для примера, взят один из многих недостающих, по мнению Tools-а).
Игра лицензионная. Маршрут тоже взят для примера, в других тоже попадаются "полосатики",
особенно на горизонте по бокам от состава.
--- добавлено позже в 29 апр 2015, 12:03 ---
Написал и сразу возник ещё вопрос:
В одних случаях (нехватка файла?) получаем "невидимку" - колея проходит по "воздуху" - внизу, например, река.
А в других случаях - "полосатик".
В чём разница?
Например - Cologne-Dusseldorf.
Проверяю RW Tools-ом:
1. С умляутами всё понятно...
2. Tool пишет: \RailWorks\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\bush_misc_cluster01.bin
Открываем папки по указанному "направлению" и видим, что в подпапках вложенных в папку "scenery" пусто.
А в самой папке "scenery" лежит файл "FoliageAssets.ap" в котором есть этот файл. Но если "развернуть" архив,
то путь до файла будет другим.
Вопрос - игра этот файл, получается, не видит?
(файл, для примера, взят один из многих недостающих, по мнению Tools-а).
Игра лицензионная. Маршрут тоже взят для примера, в других тоже попадаются "полосатики",
особенно на горизонте по бокам от состава.
--- добавлено позже в 29 апр 2015, 12:03 ---
Написал и сразу возник ещё вопрос:
В одних случаях (нехватка файла?) получаем "невидимку" - колея проходит по "воздуху" - внизу, например, река.
А в других случаях - "полосатик".
В чём разница?
Пара вопросов от новичка?
Игра видит все файлы, запакованные в ap. А вот RWTools эти файлы не видит. Так что такие сообщения от RWTools надо просто игнорировать
Полосатик-это отсутствие какой-либо текстуры. А если пути идут по воздуху-это отсутствие самого объекта
Полосатик-это отсутствие какой-либо текстуры. А если пути идут по воздуху-это отсутствие самого объекта
Пара вопросов от новичка?
Спасибо! Это я в курсе, что игра видит эти архивы.
Только я написал, что меняется путь, если файл *.ар распаковать, или игра их распаковывает в нужную папку?
Если игнорировать Tools, то как лучше искать недостающие объекты/текстуры ?
Только я написал, что меняется путь, если файл *.ар распаковать, или игра их распаковывает в нужную папку?
Если игнорировать Tools, то как лучше искать недостающие объекты/текстуры ?



