Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Так оттуда же - с трекерера: ссылка на изображение, размер: 159 кбайт, 1024 x 746 точек
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
yurinn
я даже написал как искать - Just Trains. Я не понимаю, как вы там ищете. Вот раздача Шерлока
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4138398
я даже написал как искать - Just Trains. Я не понимаю, как вы там ищете. Вот раздача Шерлока
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4138398
*Train Simulator 2018*


Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Помогите разобраться вот с каким вопросом:
Имеется маршрут "West of Scotland Lines - The Port Road":
ссылка на изображение, размер: 277 кбайт, 1024 x 768 точек
Почему то маршрут загружается то с рельсами:
ссылка на изображение, размер: 249 кбайт, 1024 x 768 точек
То без них:
ссылка на изображение, размер: 203 кбайт, 1024 x 768 точек
ПОЧЕМУ??!
Имеется маршрут "West of Scotland Lines - The Port Road":
ссылка на изображение, размер: 277 кбайт, 1024 x 768 точек
Почему то маршрут загружается то с рельсами:
ссылка на изображение, размер: 249 кбайт, 1024 x 768 точек
То без них:
ссылка на изображение, размер: 203 кбайт, 1024 x 768 точек
ПОЧЕМУ??!
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
потому что видимо не успевают загрузиться все объекты. Обычно стоит подождать немного и всё появляется
*Train Simulator 2018*


Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Есть вопрос:
Отчего последней (2015 со всеми патчами) редакции не работает Редактор Составов?
Взята "чистая" игра из самой новой раздачи пользователя "Cross9" на трекере.
Ничего не ставилось из вне (только изменено меню - на "старый вариант).
Однако:
Лог этого запуска:
И в то же время - 2014я прекрасно запускает тот же Редактор:
Почему? В чем причина такого?
Отчего последней (2015 со всеми патчами) редакции не работает Редактор Составов?
Взята "чистая" игра из самой новой раздачи пользователя "Cross9" на трекере.
Ничего не ставилось из вне (только изменено меню - на "старый вариант).
Однако:
Лог этого запуска:
Спойлер
[RunTimeError 17:05:13] Trace mdump.cpp : 422 = error handlers have been set
[Content 17:05:14] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 417 = Blueprint set not found : Kuju, RailSimulatorCore
[Content 17:05:14] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 448 = Blueprint set not found for: Cameras\EditCamera001.xml
[RunTimeError 17:05:14] career.xml load failed
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] ASSERT(mCareerLoadedOkay);
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] cCareerModel::Load()
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] cCareerModel.cpp : 193
[RunTimeError 17:05:19] TODO
[RunTimeError 17:05:19]
[RunTimeError 17:05:19] cTelemetryManager::openSocket()
[RunTimeError 17:05:19]
[RunTimeError 17:05:19] cTelemetryManager.cpp : 1333
[RunTimeError 17:05:23] SetHTTPRequest Headers and Params failed
[RunTimeError 17:05:23]
[RunTimeError 17:05:23] cScenarioDatabase::FetchDLC()
[RunTimeError 17:05:23]
[RunTimeError 17:05:23] cScenarioDatabase.cpp : 1408
[Content 17:05:39] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building DTG\Academy
[Content 17:05:45] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building DTG\Class801Pack01
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building Kuju\RailSimulatorCore
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building Kuju\ShapeViewer
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\AcelaPack01
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\ECMLS
[Content 17:05:58] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\F59Coaster
[Content 17:05:59] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\F59PHPack01
[Content 17:06:00] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\ICETPack01
[Content 17:06:00] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\MunichGarmisch
[Content 17:06:12] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\NewYorkNewHaven
[Content 17:06:20] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\PacificSurfliner
[RunTimeError 18:52:47] Assertion failed
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] ASSERT(count == 0);
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] cHcDisplayManager::shutdown()
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] Pc\cHcDisplayManagerPc.cpp : 698
[RunTimeError 18:52:47] Verify failed:
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] DxCommon\cHcDrawInterfaceDx.cpp : 178
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] Expression: (count = mPlatform.mD3D->Release ()) == 0
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47]
[Content 17:05:14] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 417 = Blueprint set not found : Kuju, RailSimulatorCore
[Content 17:05:14] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 448 = Blueprint set not found for: Cameras\EditCamera001.xml
[RunTimeError 17:05:14] career.xml load failed
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] ASSERT(mCareerLoadedOkay);
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] cCareerModel::Load()
[RunTimeError 17:05:14]
[RunTimeError 17:05:14] cCareerModel.cpp : 193
[RunTimeError 17:05:19] TODO
[RunTimeError 17:05:19]
[RunTimeError 17:05:19] cTelemetryManager::openSocket()
[RunTimeError 17:05:19]
[RunTimeError 17:05:19] cTelemetryManager.cpp : 1333
[RunTimeError 17:05:23] SetHTTPRequest Headers and Params failed
[RunTimeError 17:05:23]
[RunTimeError 17:05:23] cScenarioDatabase::FetchDLC()
[RunTimeError 17:05:23]
[RunTimeError 17:05:23] cScenarioDatabase.cpp : 1408
[Content 17:05:39] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building DTG\Academy
[Content 17:05:45] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building DTG\Class801Pack01
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building Kuju\RailSimulatorCore
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building Kuju\ShapeViewer
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\AcelaPack01
[Content 17:05:46] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\ECMLS
[Content 17:05:58] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\F59Coaster
[Content 17:05:59] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\F59PHPack01
[Content 17:06:00] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\ICETPack01
[Content 17:06:00] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\MunichGarmisch
[Content 17:06:12] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\NewYorkNewHaven
[Content 17:06:20] Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building RSC\PacificSurfliner
[RunTimeError 18:52:47] Assertion failed
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] ASSERT(count == 0);
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] cHcDisplayManager::shutdown()
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] Pc\cHcDisplayManagerPc.cpp : 698
[RunTimeError 18:52:47] Verify failed:
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] DxCommon\cHcDrawInterfaceDx.cpp : 178
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47] Expression: (count = mPlatform.mD3D->Release ()) == 0
[RunTimeError 18:52:47]
[RunTimeError 18:52:47]
Почему? В чем причина такого?
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Может сначала попробуешь ЧИСТУЮ версию? А не "поставил только изменению меню, из-за которого скорее всего ничего и не отображается".
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
На трекере именно ТАКАЯ и лежит :-)))
КАК графика меню может повлиять на Редактор Пользовательских составов?
2. Те, кто в своей 2015й поставил "старое-2014й" меню имеют ли такую же проблему с работой Редактора Составов?
КАК графика меню может повлиять на Редактор Пользовательских составов?
2. Те, кто в своей 2015й поставил "старое-2014й" меню имеют ли такую же проблему с работой Редактора Составов?
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Во тебя бомбануло! Система какая? Windows 7? Ставил я эту пиратку, от Cross-a, работает как часы.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Знач так.
Опытном путем:
Вертаем взад в 2015й родную графику меню.
Редактор составов на быстрой игре запускается(!). Однако через 15 минут работы игра вылетает с "приветом":
ссылка на изображение, размер: 15.4 кбайт, 360 x 144 точек
Теперь, значит, искать - КАКАЯ "деталька" рубит весь процесс?
Опытном путем:
Вертаем взад в 2015й родную графику меню.
Редактор составов на быстрой игре запускается(!). Однако через 15 минут работы игра вылетает с "приветом":
ссылка на изображение, размер: 15.4 кбайт, 360 x 144 точек
Теперь, значит, искать - КАКАЯ "деталька" рубит весь процесс?
Последний раз редактировалось yurinn 01 дек 2014, 15:39, всего редактировалось 1 раз.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
yurinn
Да вы издеваетесь над нами? Религия не позволяет под спойлер все убрать???
Используйте команды:[/code]
У вас комп вообще какой? По ходу дела у вас не хватает ресурсов машины на этот миллиард дополнений, что у вас стоит.
Да вы издеваетесь над нами? Религия не позволяет под спойлер все убрать???
Используйте команды:
Код: Выделить всё
[code][spoiler=][/spoiler]У вас комп вообще какой? По ходу дела у вас не хватает ресурсов машины на этот миллиард дополнений, что у вас стоит.
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Спойлер
yurinn писал(а): КАК графика меню может повлиять на Редактор Пользовательских составов?
ВНЕЗАПНО.yurinn писал(а): Вертаем взад в 2015й родную графику меню. Редактор составов на быстрой игре запускается(!)
Но надо же было поспорить сначала.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
15 минут шла загрузка контента в редакторе составов. Потом - вылет. Теперь речь идет не о "нулевой" игре, а о весьма "упакованной". "Нулевая": с родным меню заработал РСоставов.
Спойлер
Прежде чем "кромсать" я зашел посоветоваться - мало ли что, м.б. кто уже с этой проблемой сталкивался? Собственно - в теме на форуме, где дается пакет для "возвращения" в 2015ю графики меню 2014й нужно приписать: что при этом Редактор Составов в "Быстрой игре" работать не будет"
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
yurinn
Если вы хотите посоветоваться, то будьте любезны предоставлять всю информацию. А то вы выбросите скриншет, а мы гадать должны почему же у вас ничего не работает. Приводите характеристики своего компьютера (ноутбука) когда вы выкладываете скрин с такой ошибкой. Говорите о том, что у вас стоит. Какая версия ТС, что вы там наменяли. Когда вы говорите что стоит чистая игра, а сами ставите меню от 14 версии, то это уже не чистая игра. Я видел ту "портянку" ошибки, которую вы выкладывали. У вас перебор с установленными дополнениями. Либо ставьте чистую версию и только нужны дополнения и пробуйте (сразу говорю все дополнения никогда нужными не бывают) либо миритесь с тем, что у вас что то не работает.
По поводу меню и всего остального; вы ведь всегда просто берете и ставите, а потом кричите что у вас что то не работает. Никто вам никогда ничего не гарантирует и не будет гарантировать, что будет все работать, вы все делаете на свой страх и риск. И никто вам ничего не обязан если у вас что то не работает.
По поводу вашей ошибки - скорее всего вам не хватает оперативной памяти для того, чтобы обработать все дополнения, что у вас стоят.
Если вы хотите посоветоваться, то будьте любезны предоставлять всю информацию. А то вы выбросите скриншет, а мы гадать должны почему же у вас ничего не работает. Приводите характеристики своего компьютера (ноутбука) когда вы выкладываете скрин с такой ошибкой. Говорите о том, что у вас стоит. Какая версия ТС, что вы там наменяли. Когда вы говорите что стоит чистая игра, а сами ставите меню от 14 версии, то это уже не чистая игра. Я видел ту "портянку" ошибки, которую вы выкладывали. У вас перебор с установленными дополнениями. Либо ставьте чистую версию и только нужны дополнения и пробуйте (сразу говорю все дополнения никогда нужными не бывают) либо миритесь с тем, что у вас что то не работает.
По поводу меню и всего остального; вы ведь всегда просто берете и ставите, а потом кричите что у вас что то не работает. Никто вам никогда ничего не гарантирует и не будет гарантировать, что будет все работать, вы все делаете на свой страх и риск. И никто вам ничего не обязан если у вас что то не работает.
По поводу вашей ошибки - скорее всего вам не хватает оперативной памяти для того, чтобы обработать все дополнения, что у вас стоят.
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Соглашусь с мнением, что при огромном количестве дополнений игра просто может упереться в мощности системы при построении списка всего ПС. Но на своем опыте не буду исключать и кривизну игры при обработке собственных архивов(*.ap). А может причина в чем-то еще, к примеру старые дополнения тем или иным образом могут быть плохо совместимы с текущей версией игры.
-
Itzanami
- Ветеран
- Сообщения: 2824
- Зарегистрирован: 20 сен 2012
- Откуда: Королёв (МО)
- Репутация: 4290
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Вопрос по паровозам Челленджер и Биг Бой: на скринах в магазине стима видно, что пар у этих паровозов идёт не только из трубы, но и из других положенных для этого мест. На скринах видно, что работает продувка цилиндров. В игре - пар идёт только из трубы (ну свисток не в счёт), продувка цилиндров у обоих не работает. У Биг Боя не горит прожектор, на обоих позициях горит свет только на тендере (хотя на скринах в стиме норм). В чём дело?
Последний раз редактировалось Itzanami 06 дек 2014, 22:53, всего редактировалось 1 раз.

Train Simulator (Railworks). Вопросы.
На англицких паровиках ,,за продувку,, отвечают теги или блоки (не знаю как правильно) Cylinder Cocks Left и Cylinder Cocks Right (в конфиге). Посмотрите в конфиге, может и на америкацах также, если есть, то я бы проверил пути к бинарникам пара и наличие модели ParticleGizmo.GeoPcDx. Если всё на месте, то, наверно, что то в скрипте. Точнее подсказать не могу
--- добавлено позже в 07 дек 2014, 00:56 ---
А блин, забыл. А клавишу ,,С,, нажимаете при трогании паровоза?
--- добавлено позже в 07 дек 2014, 00:56 ---
А блин, забыл. А клавишу ,,С,, нажимаете при трогании паровоза?
-
Itzanami
- Ветеран
- Сообщения: 2824
- Зарегистрирован: 20 сен 2012
- Откуда: Королёв (МО)
- Репутация: 4290
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Нажимал. Не работает. В кабине есть даже вентель для продувки, курсор его видит, но вентель не крутится. Сейчас попробую переустановить оба паровоза. Вон на engine-driver в статье про Шерман и UP на скринах у этих паровозов всё норм.
--- добавлено позже в 07 дек 2014, 15:15 ---
Всё равно не работает.
Вот скрин с engine-driver:

У Биг-Боя всё в порядке с прожектором, у обоих пар идёт не только из трубы.
На этом скрине из стима видно, что работает продувка цилиндров.

--- добавлено позже в 07 дек 2014, 15:15 ---
Всё равно не работает.
Вот скрин с engine-driver:

У Биг-Боя всё в порядке с прожектором, у обоих пар идёт не только из трубы.
На этом скрине из стима видно, что работает продувка цилиндров.


- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Кто пробовал новую фичу по переносу машиниста со всем путевым листом с одного поезда на другой?
Я вот решил попробовать. В принципе все просто: взяли иконку машиниста и потянули на другой локомотив. Новый поезд я оставил на том же пути, где находился старый(по сути я только локомотив заменил). Лист приклеился, но игру заклинило. В диспетчерской идет бесконечное вычисление(где снизу появляются значки ошибок просто крутится иконка загрузки). Ждал минут 5, но игра так и не соизволила отдуплиться. Ладно, сохранил, запустил, поймал вылет. Окей. Взял очень легкий сценарий где почти нет трафика, повторил процедуру - результаты не изменились. Игра залипает на вычислении маршрута, а при попытке запустить сценарий просто вылетает.
Тестировалось ли вообще эта фича? И работает ли она у кого-нибудь нормально?
Я вот решил попробовать. В принципе все просто: взяли иконку машиниста и потянули на другой локомотив. Новый поезд я оставил на том же пути, где находился старый(по сути я только локомотив заменил). Лист приклеился, но игру заклинило. В диспетчерской идет бесконечное вычисление(где снизу появляются значки ошибок просто крутится иконка загрузки). Ждал минут 5, но игра так и не соизволила отдуплиться. Ладно, сохранил, запустил, поймал вылет. Окей. Взял очень легкий сценарий где почти нет трафика, повторил процедуру - результаты не изменились. Игра залипает на вычислении маршрута, а при попытке запустить сценарий просто вылетает.
Тестировалось ли вообще эта фича? И работает ли она у кого-нибудь нормально?
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Itzanami
А управление случаем не простое выставлено? У меня точно продувка на обоих локомотивах работает.
PseudoStalker
У меня было то же самое до тех пор, пока я не выполнил "чистую" установку игры. В кавычках потому, что я перенёс в другое место папку Assets, потом выполнил проверку кэша в стиме и вернул всё, кроме Kuju\RailSimulatorCore. Вот после этого зависания при попытке переноса машиниста прекратились.
А управление случаем не простое выставлено? У меня точно продувка на обоих локомотивах работает.
PseudoStalker
У меня было то же самое до тех пор, пока я не выполнил "чистую" установку игры. В кавычках потому, что я перенёс в другое место папку Assets, потом выполнил проверку кэша в стиме и вернул всё, кроме Kuju\RailSimulatorCore. Вот после этого зависания при попытке переноса машиниста прекратились.



