Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
О, круто, а то совсем без паровозов как-то уныло. Ещё бы тёплых ламповых маршрутов под эту тему - типа Западного Сомерсета и Шотландии, например...
-
Ded Mozaj
- Специалист

- Сообщения: 245
- Зарегистрирован: 02 июн 2015
- Откуда: Воронежская обл
- Репутация: 298
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Прошёл стримчанский по Кан Крику для (PC), видимо, ждать "выхода в свет" осталось не долго...
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ребят, киньте пожалуйста ссылку на тихий дождь, куда ни ткнусь везде файл удален. Задолбало в кабине слышать ничего, кроме дождя.
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1885
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1504
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
https://mods.trainsimcommunity.com/mods ... in-version
Там и тихий дождь, и изменение звука сильного ветра
-
DmitriSkif
- Магистр

- Сообщения: 793
- Зарегистрирован: 26 ноя 2018
- Откуда: Минск
- Репутация: 184
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Почему сразу "забыли" ? Учитывая, насколько близко в этой игре переключаются ЛОДы в угоду приставочникам на тех же рельсах, не удивлюсь, если и анимации вырубают метрах в 50 от камеры.
- Барс
- Специалист

- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: 18 ноя 2013
- Откуда: Латвия
- Репутация: 252
- Контактная информация:
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Надеялся на хороший маршрут, вчера приобрёл, покатался два часа и вернул обратно! Багадром херов! 
TSW бездумная трата своего времени и денег.
- XEPMETKOB
- Ветеран
- Сообщения: 3239
- Зарегистрирован: 25 май 2010
- Откуда: Москва
- Репутация: 4156
- Контактная информация:
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Почитал отзывы о новом маршруте Cane Creek в Стиме - они довольно смешанные. Многие отмечают действительно красивые пейзажи, но всё портят парящие над землей объекты, неправильные звуки, баги локомотива. Некоторые пишут про маленькую протяженность маршрута и его скучность. В общем, шедевра не случилось 
Скриншоты Train Sim World
С одной стороны, движок выше всех похвал отрисовывает пейзажи, но с другой, для подвижного состава и полотна шейдер выбран (или настроен) неудачно, на вид они "пластилиновые" - есть проблемы с металлом и бетоном.
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Работы DTG последних лет наглядно демонстрируют, что наличие в их штате тестировщиков - наглая ложь.
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1885
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1504
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Согласен. Не фанат Америки только из-за вот таких тасканий в пустыне. Тащишься эти 20 миль так, словно их там 100, причем по безлюдной местности. Да и по этой дороге можно спокойно ехать 40-50 миль, она просто прямая. Хз, почему так медленно. Мб в реальности некачественное жд полотно

-
DmitriSkif
- Магистр

- Сообщения: 793
- Зарегистрирован: 26 ноя 2018
- Откуда: Минск
- Репутация: 184
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Не надо путать тестировщиков с плей-тестерами. Но QA у DTG действительно не умеют тестировать игры от слова "совсем". Х...як-х..як - и в продакшн в последнее время - это про них.
-
DmitriSkif
- Магистр

- Сообщения: 793
- Зарегистрирован: 26 ноя 2018
- Откуда: Минск
- Репутация: 184
Скриншоты Train Sim World
У них эти проблемы уже стали новым стандартом - бетонные шпалы смотрятся склеенными из картона повсеместно, у отдельных товарищей еще и нормали вывернуты наизнанку при освещении прожектором. Причём каждый из аутсорсеров уже лепит в своём узнаваемом по скринам стиле и даже не думает доработать собственные инструменты и библиотеки материалов. Более или менее фотореалистично смотрятся только новые британские маршруты, там с рельсами всё в порядке.
Металл у подвижного состава достоин отдельных похвал - он настолько хорош, что светится в тоннелях безо всякого освещения извне. А всё потому, что не умеем управлять фоновым освещением либо неверно работает карта окружения в материале (имеет самосветимость от собственного источника, а не использует только отраженный свет, как должно быть). Как итог - у вагонов ночью в тоннеле борта светятся как надраенные.
Металл у подвижного состава достоин отдельных похвал - он настолько хорош, что светится в тоннелях безо всякого освещения извне. А всё потому, что не умеем управлять фоновым освещением либо неверно работает карта окружения в материале (имеет самосветимость от собственного источника, а не использует только отраженный свет, как должно быть). Как итог - у вагонов ночью в тоннеле борта светятся как надраенные.
-
Mentor_Alex
- Эксперт

- Сообщения: 641
- Зарегистрирован: 26 дек 2011
- Репутация: 202
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Arosa... Cane Creek... Понимаю возмущение, только DTG здесь при чем? Это дополнения от других студий, они и должны тестировать свои творения, разве не так?
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1885
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1504
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
только вот DTG издатель всего этого, а значит должен держать определенную планку качества и указывать разрабам, где они сварили говно, а не вкусную манную кашу. А не пускать все на самотек, делая вид, что такое количество недоработок и должно быть. И вообще, у нас огромная команда тестировщиков, никакие баги не пройдут
Скриншоты Train Sim World
DmitriSkif, самое смешное, что старичок Railworks с правильно настроенными specular map (rw enhancer) способен выдавать куда более правдоподобный металл. В очередной раз убеждаюсь, что все проблемы TSW (особенно в плане графики) связаны с неумением пользоваться имеющимся инструментарием.
- animalkosmik
- Ветеран
- Сообщения: 3678
- Зарегистрирован: 05 окт 2011
- Репутация: 8707
Скриншоты Train Sim World
о каком металле ваще идёт речь, если это понятие растяжимое!?
каждый металл имеет свои свойства, и даже отображение одного и того же металла может различаться, хотя бы от степени его износа или устаревания после обработки для изделия, а также загрязнения!)
но не это даже главное, а то, что ПС крашенный, и естественно краска по отображению бывает тоже разная)))
это тоже пластилин!?

что такого радикально отличительного от настоящего и виртуального лока, чтобы в очередной раз писать о том, что разработчики ничего не умеют, а некоторые тут на форуме профессионалы)))


вот для сравнения Class 09 и Class 08


хейтеры начинайте: "да как же так, один и тот же кузов из металла, а картинка разная, разработчики ничё не могут сделать как надо"
и по поводу очередного бреда про светящийся ПС в тоннеле и светящихся и блестящих шпал в темноте

каждый металл имеет свои свойства, и даже отображение одного и того же металла может различаться, хотя бы от степени его износа или устаревания после обработки для изделия, а также загрязнения!)
но не это даже главное, а то, что ПС крашенный, и естественно краска по отображению бывает тоже разная)))
это тоже пластилин!?

что такого радикально отличительного от настоящего и виртуального лока, чтобы в очередной раз писать о том, что разработчики ничего не умеют, а некоторые тут на форуме профессионалы)))


вот для сравнения Class 09 и Class 08


хейтеры начинайте: "да как же так, один и тот же кузов из металла, а картинка разная, разработчики ничё не могут сделать как надо"
и по поводу очередного бреда про светящийся ПС в тоннеле и светящихся и блестящих шпал в темноте


