Вопросы новичков

Непосредственное обсуждение подвижного состава, маршрутов, сценариев, геймплея и прочей игровой концепции. Руководство для начинающих: вопрос-ответ.
Почтовик
Профессор
Профессор
Сообщения: 1765
Зарегистрирован: 11 фев 2011
Репутация: 1910

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Почтовик »

yurinn
это не файл геометрии, это текстура. Убери её, но сохрани где нибудь, на всякий случай
Аватара пользователя
oldman777
Профессор
Профессор
Сообщения: 1764
Зарегистрирован: 18 авг 2015
Откуда: Москва
Репутация: 1312

Пара вопросов от новичка?

Сообщение oldman777 »

yurinn
Здесь должен быть:

RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Editor\Gizmo\Gizmo_tools.TgPcDx
Аватара пользователя
yurinn
Магистр
Магистр
Сообщения: 969
Зарегистрирован: 16 мар 2014
Откуда: Нижний Новгород
Репутация: 91

Пара вопросов от новичка?

Сообщение yurinn »

Ещё спрошу: поиском в папке Ассет отыскалось немало файлов "Delete_Temp.bat":
Изображение
Видимо при установке дополнений залетели.
Нужны они игре или их можно удалить?
Аватара пользователя
Fox25
Магистр
Магистр
Сообщения: 757
Зарегистрирован: 12 май 2014
Откуда: Н.Новгород
Репутация: 812
fox25 аватар
Не в сети

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Fox25 »

yurinn
Как правило, не нужны и должны удаляться сами при установке очередного дополнения.
Можешь открыть любым текстовым редактором и посмотреть, что за команда(ы) там прописаны.
А лучше сначала проверь антивирусом каким-нибудь. Что-то как-то подозрительно их у тебя много. :shock:
Аватара пользователя
yurinn
Магистр
Магистр
Сообщения: 969
Зарегистрирован: 16 мар 2014
Откуда: Нижний Новгород
Репутация: 91

Пара вопросов от новичка?

Сообщение yurinn »

Вот такая ерундень:

Другие сценарии с этим же локом и на этом же маршруте - без такой "аварии структур"! :oops:
Аватара пользователя
oldman777
Профессор
Профессор
Сообщения: 1764
Зарегистрирован: 18 авг 2015
Откуда: Москва
Репутация: 1312

Пара вопросов от новичка?

Сообщение oldman777 »

yurinn писал(а):Прошу помощи:
На многих картах до 2013 года используется автомобильная дорога, дающая вот такой эффект:



Прошу подсказать КАК удалить с этой дороги либо эти "битые" автомашинки, либо полностью убрать с нее весь трафик?

На RWA нашли решение, там же ссылка для скачивания:
http://www.railworksamerica.com/forum/v ... 30#p166165
Аватара пользователя
yurinn
Магистр
Магистр
Сообщения: 969
Зарегистрирован: 16 мар 2014
Откуда: Нижний Новгород
Репутация: 91

Пара вопросов от новичка?

Сообщение yurinn »

Такое вот дело:
Выбираю в "быстрой игре" через вкладку "Пользовательский ПС" функцию "Создать". Появляется графический "движок"... на 28% игра "сваливает" безо всяких "приветов".
Изображение

Лог этого "финиша":
Изображение

В чем может быть причина?
Аватара пользователя
NikoTin
Активный
Активный
Сообщения: 73
Зарегистрирован: 14 июл 2015
Откуда: Петербург
Репутация: 77

Пара вопросов от новичка?

Сообщение NikoTin »

yurinn
Как правило, такое происходит когда в игре установлен сценарий, который использует отсутствующий у тебя ПС. Вспоминай что ставил или удалял.
Аватара пользователя
Fox25
Магистр
Магистр
Сообщения: 757
Зарегистрирован: 12 май 2014
Откуда: Н.Новгород
Репутация: 812
fox25 аватар
Не в сети

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Fox25 »

Кстати, "о птичках", если у меня (лицензия) не куплен маршрут, а ассеты с него я скопирую (другой маршрут к ним обращается) - игра "проглотит" или будут проблемы? :oops:
Аватара пользователя
pROssO
Ветеран
Сообщения: 3528
Зарегистрирован: 21 май 2012
Откуда: Минск/Познань
Репутация: 4866

Пара вопросов от новичка?

Сообщение pROssO »

Fox25, не получится - "посыпется" геометрия. Будет выглядеть примерно вот так:
Изображение
Пикассо отдыхает.
Аватара пользователя
Cross
Разработчик
Сообщения: 6330
Зарегистрирован: 14 дек 2011
Откуда: Москва
Репутация: 2985

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Cross »

Fox25
защита в игре работает по принципу хеширования скорее всего. Файлы SBN в каждом дополнении в Assets служат своего рода проверкой, если говорить упрощённо, в каждом таком файле свои данные и поэтому каждая модель зависит от своего SBN файла в общей для дополнения папке. Таким образом единственным вариантом на лицензии остаётся использование только купленных дополнений. В случае с пираткой в своих маршрутах/сценариях просто можно подключить нужное дополнение в редакторе и оно будет корректно работать
*Train Simulator 2018*
Изображение
Аватара пользователя
Fox25
Магистр
Магистр
Сообщения: 757
Зарегистрирован: 12 май 2014
Откуда: Н.Новгород
Репутация: 812
fox25 аватар
Не в сети

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Fox25 »

Отсюда возник ряд вопросов:
1. Почему на форумах пишут: "чтобы новое дополнение появилось в игре необходимо его активировать в редакторе, поставив галочку"? При установке у меня всё появляется без доп. активации. Или это актуально только для пиратки?
2. Каким образом происходит проверка на лицензионные допы? Явно, что не через интернет, можно же играть автономно.
3. Что "грохает" кряк, если после взлома игры можно устанавливать лицензионные допы? А не взламывать каждый раз при новом допе.
:pardon:
Аватара пользователя
PseudoStalker
Ветеран
Сообщения: 3235
Зарегистрирован: 09 авг 2012
Репутация: 1812

Пара вопросов от новичка?

Сообщение PseudoStalker »

Fox25 писал(а): 1. Почему на форумах пишут: "чтобы новое дополнение появилось в игре необходимо его активировать в редакторе, поставив галочку"? При установке у меня всё появляется без доп. активации. Или это актуально только для пиратки?
:pardon:
Там вообще-то "чтобы объекты из дополнения появились в редакторе, необходимо поставить на дополнение галочку".
Щас объясню: ты открываешь маршрут, ну скажем NEC, с целью засадить на него деревья с Лондон-Брайтон. Деревьев с Л-Б у тебя в редакторе не будет, пока ты не поставишь галочку на дополнение.
Так же и с ПС: ты открываешь в редакторе сценариев тест-трек, чтоб покатать на нем новенький супер-экспертный электровоз. Жмешь на список ПС, а электровоза нету, ибо галочку на него ты не поставил.
Если ты открываешь маршрут в редакторе, то галочки на все дополнения необходимые для его работы уже установлены.
Аватара пользователя
NikoTin
Активный
Активный
Сообщения: 73
Зарегистрирован: 14 июл 2015
Откуда: Петербург
Репутация: 77

Пара вопросов от новичка?

Сообщение NikoTin »

Fox25 писал(а):Что "грохает" кряк,
Стим в целом и steamapi.dll в частности, это же эмулятор. Твой "аккаунт со всеми купленными дополнениями" теперь хранится в корне игры. :)
Аватара пользователя
Fox25
Магистр
Магистр
Сообщения: 757
Зарегистрирован: 12 май 2014
Откуда: Н.Новгород
Репутация: 812
fox25 аватар
Не в сети

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Fox25 »

Нарисовались вопросы:
1. В некоторых сценариях "всплывают" окошки с каким нибудь текстом, в каком файле этот текст находится? Как текст "вытащить", чтоб перевести?
2. В каких файлах находятся звуки? Как их убрать\заменить? Можно ли создать "пустой" файл и заменить им тот звук, что не нравится?
(В частности, в отечественных вагонах есть звук неисправной тележки - в реале такое крайне редко услышишь).
Аватара пользователя
PseudoStalker
Ветеран
Сообщения: 3235
Зарегистрирован: 09 авг 2012
Репутация: 1812

Пара вопросов от новичка?

Сообщение PseudoStalker »

1. В редакторе сценариев текст прописан в инструкциях(любых: погрузка, стоп, следовать) и специальных текстовых боксах(серый квадратный значок с шестеренкой). Собсно открываешь сценарий в редакторе, в диспетчерской(кнопка с часиками) выбираешь поезд игрока и жмешь на инструкции, смотришь где текст прописан и переводишь.
Сразу предупрежу: текст в немецкой кодировке на русской винде не отображается, текстовые боксы будут просто пустыми.
Аватара пользователя
Света
Разработчик
Сообщения: 752
Зарегистрирован: 13 мар 2015
Репутация: 1470

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Света »

Fox25 писал(а):...в каком файле этот текст находится? Как текст "вытащить", чтоб перевести?
Сам текст инструкции находится в файле D:\...\Content\Routes\...№ маршрута...\Scenarios\...№ сценария...\Scenario.bin
Натаскивается традиционно на Serz, затем, в дубликате Scenario.xml можно найти такие места:
Спойлер

Код: Выделить всё

<Localisation-cUserLocalisedString>
<English d:type="cDeltaString">Task failed! You should uncouple your wagons before proceeding to the water tank on the up line.</English>
<French d:type="cDeltaString">Raté ! Vous devriez détachez les wagons avant de procéder au remplissage du réservoir d&apos;eau sur la ligne Nord.</French>
<Italian d:type="cDeltaString">Compito fallito! Sgancia i vagoni per fare rifornimento dalla cisterna d&apos;acqua sulla linea di ingresso.</Italian>
<German d:type="cDeltaString">Auftrag nicht erfüllt! Sie sollten Ihre Waggons abkuppeln, bevor Sie zum Wasservorratsbehälter am stadteinwärts führenden Gleis fahren.</German>
<Spanish d:type="cDeltaString">¡Objetivo no cumplido! Deberías desenganchar los vagones antes de ir hasta el depósito de agua que hay más arriba.</Spanish>
<Dutch d:type="cDeltaString"></Dutch>
<Polish d:type="cDeltaString"></Polish>
<Russian d:type="cDeltaString">Вы не выполнили задание! Прежде, чем наполнять котел водой, необходимо отцепить вагоны.</Russian>
<Other/> 
Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
Аватара пользователя
Fox25
Магистр
Магистр
Сообщения: 757
Зарегистрирован: 12 май 2014
Откуда: Н.Новгород
Репутация: 812
fox25 аватар
Не в сети

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Fox25 »

Осталось разобраться со вторым вопросом... :oops:
Аватара пользователя
Витя
Разработчик
Сообщения: 1761
Зарегистрирован: 04 ноя 2011
Откуда: Литва
Репутация: 1761

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Витя »

Локомотив\Audio\.proxybin (и .proxyxml) - указатель на файлы звуков *.dav или *.wav. Удаление файла звука аннулирует звук. Подмена файла звука - подменяет звук.
Аватара пользователя
Cross
Разработчик
Сообщения: 6330
Зарегистрирован: 14 дек 2011
Откуда: Москва
Репутация: 2985

Пара вопросов от новичка?

Сообщение Cross »

Fox25
если быть точнее, то игра работает непосредственно с .proxyxml файлами, их и нужно редактировать, перегонять в proxybin при этом нет необходимости. По .proxyxml целая наука говорить, но если что будет непонятно, постараюсь помочь
*Train Simulator 2018*
Изображение
Ответить