Train Simulator 2014
Train Simulator 2014
Все понятно. Скайс прикрутят только к трем маршрутам. Судя по этому kuju не тронут.
Маршрут "НОВОМОСКОВСК+" билд 5 Пост крайней версии: З.Д.Е.С.Ь
- fighter2012
- Ветеран
- Сообщения: 2993
- Зарегистрирован: 07 мар 2011
- Откуда: Россия
- Репутация: 1329
Train Simulator 2014
Ну, шотландский маршрут себя не заставит долго ждать, а 3д облака, ьэто его основная фича.
Остальные роуты думаю постепенно подтянутся.
Остальные роуты думаю постепенно подтянутся.

Train Simulator 2014
Максимальная информация, которую можно было услышать от DTG (не помню, то ли в твиттере, то ли в каком-то интервью): да, мы начали работать с UE4 (в рамках симулятора рыбалки), а также рассматриваем возможность выпуска нового поколения трейнсима на нём.Cross писал(а):Alex365497697
сами разработчики упоминали об анреал движке, но реализуют ли они TS 2016 на нём, пока ещё неизвестно
Поэтому говорить, что именно TS2016 будет на новом движке, пока рано, всё может быть. А если они и правда ещё не приступили к работе над этим новым TS, то надежды на релиз в следующем году минимальны.
Train Simulator 2014
kann писал(а):Офиц. инфо:Alex365497697 писал(а):Я спрашиваю про официальную информацию, а ты про "здесь писали, помнится". Видимо, все на уровне домыслов пока.Aya Tokido писал(а):Alex365497697, здесь на форуме про это писали помнится
http://www.engine-driver.com/article/sh ... on-and-faq
Да, я читаю блог. Я спрашивал именно об использовании unreal в TS16, будьте внимательны.Cross писал(а):Alex365497697
сами разработчики упоминали об анреал движке, но реализуют ли они TS 2016 на нём, пока ещё неизвестно
You know you are a true #railfan when you think 'metrosexual' is someone who has intimate relations with suburban trains (с)
Train Simulator 2014
Приношу свои извинения.Alex365497697 писал(а):kann писал(а):Офиц. инфо:Alex365497697 писал(а):Я спрашиваю про официальную информацию, а ты про "здесь писали, помнится". Видимо, все на уровне домыслов пока.Aya Tokido писал(а):Alex365497697, здесь на форуме про это писали помнится
http://www.engine-driver.com/article/sh ... on-and-faqДа, я читаю блог. Я спрашивал именно об использовании unreal в TS16, будьте внимательны.Cross писал(а):Alex365497697
сами разработчики упоминали об анреал движке, но реализуют ли они TS 2016 на нём, пока ещё неизвестно
-
Anton_07RUS
- Разработчик
- Сообщения: 1326
- Зарегистрирован: 06 ноя 2011
- Откуда: Кабардино-Балкарская Республика.г.о.Нальчик
- Репутация: 1877
Train Simulator 2014
Что то немного странно!Нет ни видеороликов о новом меню, ни о новых возможностях(облака не в счёт), мне и без них хорошо,вообще ничего нет.Ох чувствую я что обновление фиговым будет.Хотелось бы что бы я ошибался.Неделя до ТС2015 осталась, а информации о новой версии вообще никакой нет.ТС2014 помнится демонстрировали как могли, и видеоролики показывали и скрины были, а тут вообще голяк.Что то тут явно не то.
- Aya Tokido
- Магистр

- Сообщения: 762
- Зарегистрирован: 16 янв 2014
- Откуда: Россия, Оренбургская обл, Орск
- Репутация: 284
Train Simulator 2014
Anton_07RUS, мб с понедельника начнут заваливать скринами, роликами, кто знает..
http://steamcommunity.com/id/orkl/ -мой Стим аккаунт
http://agent-oracle-96.tumblr.com/ - Мой обновленный блог
http://agent-oracle-96.tumblr.com/ - Мой обновленный блог
Train Simulator 2014
Прошу совета:
В игре используются (если я правильно понимаю) архивы формата "ар". В частности - в них архивировано находятся файлы некоторых карт в папке "роутс" и папках ПСа в "Ассет". Зачем это сделано? Влияет ли это на производительность игры?
Нарушится ЛИ что ни будь в процессе работы игры, если я вместо архива "ар" положу в папки этих карт и ПСа их разархивированное содержание?
В игре используются (если я правильно понимаю) архивы формата "ар". В частности - в них архивировано находятся файлы некоторых карт в папке "роутс" и папках ПСа в "Ассет". Зачем это сделано? Влияет ли это на производительность игры?
Нарушится ЛИ что ни будь в процессе работы игры, если я вместо архива "ар" положу в папки этих карт и ПСа их разархивированное содержание?
Train Simulator 2014
yurinn
Это сделано для того. чтобы на твоём ЖД не хранились тысячи одинаковых маленьких файлов. Формат .ap это тот же .zip Можешь смело разархивировать все .ap, только зачем?
Это сделано для того. чтобы на твоём ЖД не хранились тысячи одинаковых маленьких файлов. Формат .ap это тот же .zip Можешь смело разархивировать все .ap, только зачем?
Train Simulator 2014
Это сделано для оптимизации загрузки, да и в целом для скорости работы и уменьшения обращения к жесткому диску. Проще ведь 1 файл в памяти держать и прямо оттуда доставать что надо, чем каждый раз к диску обращаться (меньше лагов соответственно, особенно роуты, где куча объектов и их надо постоянно подгружать в память и отрисовывать видео). Скорость работы немного возрастает, количество лагов уменьшается. Достать можете, от этого возможности игры обращаться к файлам не изменяться, но только учитывайте все что выше написал.
Train Simulator 2014
А я всё перевёл в ap. 2015й установил начисто, заАПачил всё. А затем все изменения и правки установил. Теперь хоть видно какие самолично изменения установил, да и исходник всегда цел. Никаких вылетов при применении всего контента в расширении ap ещё не было. Все установленные исправления и изменения учитываются игрой, это мне очень нравится. Плюсы одни от ap да и только.
Спойлер
вот так в каждой папочке Assets и Content, пример:

мне очень удобно

мне очень удобно
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator 2014
Я поступаю так.
Маршруты. Извлекаю все из Content, удаляю файл .ap. В Assets извлекаю только папки Weather и RailVehicles(подробнее во втором абзаце), .ap-файл не трогаю само собой. Сейчас объясню: я удаляю из игры всякие сценарии обучения, перевожу карьеру в стандарт, и мне не надо, чтобы вся эта фигня светила мне в редакторе из .ap-архива, поэтому я не просто извлекаю папку Scenarios, но и все содержимое архива, чтобы удалить ненужные мне сценарии наверняка. Делаю я это для того, чтобы потом по полчаса не блуждать в списке сценариев, к тому же обучение и свободные сценарии меня совершенно не интересуют. Папка Weather нужна для RW_Tools, который очень огорчается, если не может найти файл погоды для сценария. Как и RailVehicles.
ПС. Извлекаю из архива папку PreLoad, для прописывания новых маршрутов и т.п. И папку RailVehicles, в которой оставляю только бинарники ПС для их нормальной работы в RW_Tools(поиск, подмена, замена звуков и т.д.). Архив не трогаю. Все остальное в этой папке, кроме означенных выше бинарников, я удаляю. Затем снимаю ей атрибут "read only".
Маршруты. Извлекаю все из Content, удаляю файл .ap. В Assets извлекаю только папки Weather и RailVehicles(подробнее во втором абзаце), .ap-файл не трогаю само собой. Сейчас объясню: я удаляю из игры всякие сценарии обучения, перевожу карьеру в стандарт, и мне не надо, чтобы вся эта фигня светила мне в редакторе из .ap-архива, поэтому я не просто извлекаю папку Scenarios, но и все содержимое архива, чтобы удалить ненужные мне сценарии наверняка. Делаю я это для того, чтобы потом по полчаса не блуждать в списке сценариев, к тому же обучение и свободные сценарии меня совершенно не интересуют. Папка Weather нужна для RW_Tools, который очень огорчается, если не может найти файл погоды для сценария. Как и RailVehicles.
ПС. Извлекаю из архива папку PreLoad, для прописывания новых маршрутов и т.п. И папку RailVehicles, в которой оставляю только бинарники ПС для их нормальной работы в RW_Tools(поиск, подмена, замена звуков и т.д.). Архив не трогаю. Все остальное в этой папке, кроме означенных выше бинарников, я удаляю. Затем снимаю ей атрибут "read only".
Train Simulator 2014
а вот этого я не знал (про эти карьеры, не знал как их удалить, постоянно докачиваются со стима при запуске игры).
PseudoStalker ай спасибо
PseudoStalker ай спасибо
Train Simulator 2014
Нашел в папке Роутов папки карт, в котором: одновременно и в архиве АР и обычными папками карта лежит.
Это - рабочий вариант? (у меня РВ2015я).
Это - рабочий вариант? (у меня РВ2015я).
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator 2014
yurinn, поверх могут лежать патчи. Чтоб все содержимое не перепаковывать обратно в .ap, пропатченные файлы просто кладут в распакованном виде. Игра таким файлам дает высший приоритет, так что это нормально.
Train Simulator 2014
PseudoStalker
Как самому запаковать все папки маршрута в ар? И какое название будет у файла? Спасибо.
Как самому запаковать все папки маршрута в ар? И какое название будет у файла? Спасибо.
Train Simulator 2014
МИНИКОМ
Внутри папки с номером маршрута пакуешь всё в zip без сжатия с именем MainContent, меняешь расширение на .ap
Внутри папки с номером маршрута пакуешь всё в zip без сжатия с именем MainContent, меняешь расширение на .ap
Train Simulator 2014
selihoff
Здорово! Все получилось. А старые маршруты (например, стандартные от TS2013) тоже можно запаковать.
Они будут работать на TS 2014-TS2015
И еще - маршруты сторонних производителей (итальянские, немецкие и т.д) тоже будут работать в формате .ар?
Здорово! Все получилось. А старые маршруты (например, стандартные от TS2013) тоже можно запаковать.
Они будут работать на TS 2014-TS2015
И еще - маршруты сторонних производителей (итальянские, немецкие и т.д) тоже будут работать в формате .ар?
Train Simulator 2014
Работать должны все маршруты. Я оставляю неупакованными только папку со сценариями (всё равно вожусь с ними) и RouteProperties.xml, чтобы видеть список маршрутов с помощью NameMyRoute.exe


