Общие вопросы по редактору
Re: Общие вопросы по редактору
RetroPaladin
ConvertToGeo.exe: ERROR: Could not map shader
Ошибка ни о чём не говорит? Проверьте, чтобы на модели был наложен материал и правильно его настройте
ConvertToGeo.exe: ERROR: Could not map shader
Ошибка ни о чём не говорит? Проверьте, чтобы на модели был наложен материал и правильно его настройте
*Train Simulator 2018*


- RetroPaladin
- Эксперт

- Сообщения: 703
- Зарегистрирован: 29 апр 2015
- Откуда: Германия, Дрезден
- Репутация: 514
Re: Общие вопросы по редактору
RetroPaladin
по блендеру не знаю, я в максе делал только. Но и у меня вылезали некоторые ошибки, которые я устранял больше методом тыка, чем разбирался досконально по проблеме
Так что экспериментами скорее найдётся решение
по блендеру не знаю, я в максе делал только. Но и у меня вылезали некоторые ошибки, которые я устранял больше методом тыка, чем разбирался досконально по проблеме
Так что экспериментами скорее найдётся решение
*Train Simulator 2018*


- RetroPaladin
- Эксперт

- Сообщения: 703
- Зарегистрирован: 29 апр 2015
- Откуда: Германия, Дрезден
- Репутация: 514
-
Anton_07RUS
- Разработчик
- Сообщения: 1326
- Зарегистрирован: 06 ноя 2011
- Откуда: Кабардино-Балкарская Республика.г.о.Нальчик
- Репутация: 1877
Re: Общие вопросы по редактору
Всем привет!Ребят,никто не в курсе,обновление под TS2018 будет?
Блин,написать бы разрабам что бы патч по возможности сделали по КС.А именно,её же сейчас можно только вверх/вниз делать,было бы здорово если бы была возможность её ещё и влево/вправо стрелочками двигать,это открыло бы большие возможности, и можно было бы наши оттяжки делать.По сути КС немножко доработать нужно и всё.
Блин,написать бы разрабам что бы патч по возможности сделали по КС.А именно,её же сейчас можно только вверх/вниз делать,было бы здорово если бы была возможность её ещё и влево/вправо стрелочками двигать,это открыло бы большие возможности, и можно было бы наши оттяжки делать.По сути КС немножко доработать нужно и всё.
-
AntonK_007
- Пользователь
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 24 сен 2016
- Откуда: Cанкт-Петербург
- Репутация: 8
Re: Общие вопросы по редактору
Возможно уже линейки TS 20хх не будет, какой-нибудь патчик выпустят наверно и название сменят, весь упор в TSW cейчас.
Re: Общие вопросы по редактору
Подскажите - в какой вкладке и каким инструментом задается время (час, мин.) старта при создании.редактирования сценария?
Re: Общие вопросы по редактору
yurinn
В свойствах значка самого сценария, который в виде объекта.
В свойствах значка самого сценария, который в виде объекта.
Маршрут "НОВОМОСКОВСК+" билд 5 Пост крайней версии: З.Д.Е.С.Ь
- Andri Savinen
- Новичок
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 13 дек 2017
- Откуда: Семипалатинск
- Репутация: 5
- Контактная информация:
Re: Общие вопросы по редактору
А как быть с редактором, который отказывается отображать строения и объекты? Вместо них показывает просто либо координатор для перемещения, либо красный прямоугольник. Не все объекты и строения конечно, но многие из того что было в 15ом тс, не отображаются в 17ом.
Как говорил мой дед: Я твой дед!!!
Re: Общие вопросы по редактору
Andri Savinen
- объект м.б. защищен, если на лицензии у вас он не куплен в составе ДЛС
- в редакторе ползунок от 0 до 10 для детализации
- в настройках игры ползунки для детализации объектов и качества текстур
- можно создать пустой маршрут и поставить на нем невидимый объект, прогнать утилитой RWTools, она покажет отсутствующие файлы геометрии и текстур.
- объект м.б. защищен, если на лицензии у вас он не куплен в составе ДЛС
- в редакторе ползунок от 0 до 10 для детализации
- в настройках игры ползунки для детализации объектов и качества текстур
- можно создать пустой маршрут и поставить на нем невидимый объект, прогнать утилитой RWTools, она покажет отсутствующие файлы геометрии и текстур.
Маршрут "НОВОМОСКОВСК+" билд 5 Пост крайней версии: З.Д.Е.С.Ь
- Andri Savinen
- Новичок
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 13 дек 2017
- Откуда: Семипалатинск
- Репутация: 5
- Контактная информация:
Re: Общие вопросы по редактору
У меня к сожалению стоит не лицензия. А тот самый ползунок всегда на 10 и в настройках игры детализация и качество на максимум (хоть и тяжело идет игра). Я думал может есть где в настройках или интерактивных окнах какая "кнопочка" и все будет показывать. А пока на о каком создании маршруты и не мечтаю. Но за ответ спасибоMoss® писал(а):Andri Savinen
- объект м.б. защищен, если на лицензии у вас он не куплен в составе ДЛС
- в редакторе ползунок от 0 до 10 для детализации
- в настройках игры ползунки для детализации объектов и качества текстур
- можно создать пустой маршрут и поставить на нем невидимый объект, прогнать утилитой RWTools, она покажет отсутствующие файлы геометрии и текстур.
Как говорил мой дед: Я твой дед!!!
Re: Общие вопросы по редактору
Itzanami
мало вероятно, но ради эксперимента можно и распаковать
мало вероятно, но ради эксперимента можно и распаковать
Маршрут "НОВОМОСКОВСК+" билд 5 Пост крайней версии: З.Д.Е.С.Ь
Re: Общие вопросы по редактору
Я знаю 5 причин такого явления:А как быть с редактором, который отказывается отображать строения и объекты? Вместо них показывает просто либо координатор для перемещения, либо красный прямоугольник.
1. Занижен уровень детализации (стрелка В на скриншоте, влияет только на отображение в редакторе). В этом случае объект будет появляться, если на него навести указатель мышки;
2. Объект входит в отключенную группу (режим фильтра - стрелка А на скриншоте, группы - стрелка Б). К примеру, у меня в редакторе отключено отображение сфер звуков, поэтому их не видно. В основном это маркеры и зоны;
3. В пути к файлам объекта встречается текст на кириллице. В этом случае объект не выделяется и его невозможно захватить;
4. Не прописана или не найдена геометрия объекта (либо его дочерка, если геометрия прописана в ней). Объект будет захватываться, перемещаться, но будет невидим;
5. Отсутствует бинарник объекта. Объект захватывается, перемещается, но вместо нормального отображения имеет вид "бутылки".
Спойлер

Сильные люди - это не те, у которых всё хорошо, а те, у которых всё хорошо несмотря ни на что.
- Andri Savinen
- Новичок
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 13 дек 2017
- Откуда: Семипалатинск
- Репутация: 5
- Контактная информация:
Re: Общие вопросы по редактору
Я знаю 5 причин такого явления:Света писал(а):А как быть с редактором, который отказывается отображать строения и объекты? Вместо них показывает просто либо координатор для перемещения, либо красный прямоугольник.
1. Занижен уровень детализации (стрелка В на скриншоте, влияет только на отображение в редакторе). В этом случае объект будет появляться, если на него навести указатель мышки;
2. Объект входит в отключенную группу (режим фильтра - стрелка А на скриншоте, группы - стрелка Б). К примеру, у меня в редакторе отключено отображение сфер звуков, поэтому их не видно. В основном это маркеры и зоны;
3. В пути к файлам объекта встречается текст на кириллице. В этом случае объект не выделяется и его невозможно захватить;
4. Не прописана или не найдена геометрия объекта (либо его дочерка, если геометрия прописана в ней). Объект будет захватываться, перемещаться, но будет невидим;
5. Отсутствует бинарник объекта. Объект захватывается, перемещается, но вместо нормального отображения имеет вид "бутылки".
Светлана, большое спасибо за ответ достаточно обширный. Но по порядку:
1. Уровень детализации всегда на максимум
2. В режиме фильтра стоят все галочки абсолютно, т.е. должно быть видно все
3. Каким образом можно исправить тексть или может быть перезалить весь этот путь как то? решение существует подобного? (буду признателен)
4. По геометрии я вообще пока нуб. Тут и представления не имею никакого
5. Где взять бинарники?
Понимаю что в нете есть все ответы на эти наверно простые вопросы. Но допустим в 15ом таких проблем не было. В 17ом вот появилась. Может проблема в самом установочном файле игры? Да вроде скачивал с рутрекера, оттуда многие качают и не жалуются. Вобщем не могу нифика сообразить в чем же проблема и как ее решить. Света спасибо еще раз за ответ, буду че нить думать искать решение. С новым годом друзья)))
Как говорил мой дед: Я твой дед!!!
Re: Общие вопросы по редактору
Andri, т.е. не должно быть "в пути" папок с русскими буквами.3. В пути к файлам объекта встречается текст на кириллице.
- Andri Savinen
- Новичок
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 13 дек 2017
- Откуда: Семипалатинск
- Репутация: 5
- Контактная информация:
Re: Общие вопросы по редактору
Fox, это я понял. Света об этом и написала. Но как решить подобную проблему? Я не настолько продвинут как большинство тут и отследить "путь до..." я честно не знаю какFox25 писал(а):Andri, т.е. не должно быть "в пути" папок с русскими буквами.3. В пути к файлам объекта встречается текст на кириллице.
Как говорил мой дед: Я твой дед!!!
Re: Общие вопросы по редактору
Andri, не сочти за саморекламу
, прочти пункты 2 и 3.
http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=8&t=2428#p84416
В конце ссылка на RW_Tools.
Если нужны подробности, пиши лучше в личку.
http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=8&t=2428#p84416
В конце ссылка на RW_Tools.
Если нужны подробности, пиши лучше в личку.
- Andri Savinen
- Новичок
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 13 дек 2017
- Откуда: Семипалатинск
- Репутация: 5
- Контактная информация:
Re: Общие вопросы по редактору
Fox, большое спасибо, прочитал. Но немного думаю проблема в другом. Только что переустановил игруху по новой. Никаких дополнений еще не ставил. Зашел в редактор, он практически пустой. Того что нужно просто нет, оно все так же не отображается. Блин. RW Tools у меня есть. правда я не в зуб ногой по ее мануалу)))Fox25 писал(а):Andri, не сочти за саморекламу, прочти пункты 2 и 3.
http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=8&t=2428#p84416
В конце ссылка на RW_Tools.
Если нужны подробности, пиши лучше в личку.
Как говорил мой дед: Я твой дед!!!
Re: Общие вопросы по редактору
Andri
Всеми "фишками" RW Tools-а я не пользуюсь, а для выяснения "присутствия-отсутствия" там всё элементарно.
Всеми "фишками" RW Tools-а я не пользуюсь, а для выяснения "присутствия-отсутствия" там всё элементарно.
Последний раз редактировалось Fox25 02 янв 2018, 22:16, всего редактировалось 1 раз.

