Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Обычно это дополнения, которые были сняты с продажи. Их легко можно найти на сайте, позволяющем просматривать базу данных Steam: http://steamdb.info/app/24023/marw1n писал(а):правда бывают там цифры, по которым ничего не находит (но это скорее исключение из правил)
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Люди добрые, подскажите из какого пакета данный лок
\Assets\Kuju\RailSimulator\railvehicles\electric\br152\default\engine\br152.bin
\Assets\Kuju\RailSimulator\railvehicles\electric\br152\default\engine\br152.bin
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Этот у меня есть, но увы, не из него ((
Это сименс ES64F но на rail-sim.de не нашел его...
Это сименс ES64F но на rail-sim.de не нашел его...
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Вопрос нарисовался: поставил карту "The New Seaport Line":

Всё нормально, кроме того что на карте не видно рельсы:
Что теперь делать - не знаю :-(

Всё нормально, кроме того что на карте не видно рельсы:
Что теперь делать - не знаю :-(
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Варианты: Прознать RWTools-ом что за рельсы. Вычитать это в мануале на маршрут.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Значит карта стоит просто способом папок или от внеш. инсталлятора.
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Братва ! Есть вопрос . Сегодня ни с того ни с чего слетели все достижения ( зелёные галочки ) . Уже всё перепробовал даже проверял целостность кэша , но ни хрена не получается их вернуть . Может есть у кого соображения ???
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
А синхронизация включена с облаком в стиме?psaw666 писал(а):Братва ! Есть вопрос . Сегодня ни с того ни с чего слетели все достижения ( зелёные галочки ) . Уже всё перепробовал даже проверял целостность кэша , но ни хрена не получается их вернуть . Может есть у кого соображения ???
You know you are a true #railfan when you think 'metrosexual' is someone who has intimate relations with suburban trains (с)
- XEPMETKOB
- Ветеран
- Сообщения: 3239
- Зарегистрирован: 25 май 2010
- Откуда: Москва
- Репутация: 4156
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Похоже это та самая проблема, наличие которой признало DTG и решение которой еще не нашлось
Спойлер
хотя мне кажется, что ребята из стима просто не хотят насиловать свою инфраструктуру чьими-то галочками 
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Существует единственное решение: нужно делать резервные копии файла, где хранятся эти самые галочки. Находится он (на лицензии естественно) в папке Steam\userdata\<много_цифр>\24010\remote\career.xmlpsaw666 писал(а):Братва ! Есть вопрос . Сегодня ни с того ни с чего слетели все достижения ( зелёные галочки ) . Уже всё перепробовал даже проверял целостность кэша , но ни хрена не получается их вернуть . Может есть у кого соображения ???
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Уважаемые, есть пара вопросов.
1. Планируется-ли разработчиками многопользовательский режим?
2. Какой из сторонних разработчиков делает самые качественные дополнения (лицензия)? Пока только поставил озвучку от АР и дополнения от Just Train
1. Планируется-ли разработчиками многопользовательский режим?
2. Какой из сторонних разработчиков делает самые качественные дополнения (лицензия)? Пока только поставил озвучку от АР и дополнения от Just Train
- a101z
- Профессор

- Сообщения: 1205
- Зарегистрирован: 13 дек 2011
- Откуда: планета Земля
- Репутация: 211
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Многопользовательский режим планируется, но никогда не будет реализован так, как надо, и как этого хотят пользователи (например так, как сделали американцы со своим RUN8 симулятором, который полностью онлайн, многопользовательский).
Лучшие сторонние разработчики на мой личный взгляд - Armstrong Powerhouse и Waggonz (и не только пакеты переозвучек, они ВСЁ делают очень качественное), virtualRailroads (лучшие скриптованные локомотивы), Oovee, Just Trains, Keith Ross, Reppo.
Лучшие сторонние разработчики на мой личный взгляд - Armstrong Powerhouse и Waggonz (и не только пакеты переозвучек, они ВСЁ делают очень качественное), virtualRailroads (лучшие скриптованные локомотивы), Oovee, Just Trains, Keith Ross, Reppo.
«Сохраняй разум открытым ко всему, и не привязанным ни к чему» — Тилопа
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Наверное стоит упомянуть SAD с его как бесплатным, так и платным роутом, а так же то, над чем он сейчас трудится тоже впечатляет, TrainTeamBerlin с их очень хорошей доработкой локомотивов 101, 143 и 294.
А также я бы включил в список BerlinTrains пусть у них только довольно качественный BR 481, но я думаю что все впереди.
А также я бы включил в список BerlinTrains пусть у них только довольно качественный BR 481, но я думаю что все впереди.
- a101z
- Профессор

- Сообщения: 1205
- Зарегистрирован: 13 дек 2011
- Откуда: планета Земля
- Репутация: 211
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
marw1n
А что там у SAD сейчас нового?
А что там у SAD сейчас нового?
«Сохраняй разум открытым ко всему, и не привязанным ни к чему» — Тилопа
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
a101z
Я в теме скриншоты разработчиков выкладывал новые скрины нового роута)
Я в теме скриншоты разработчиков выкладывал новые скрины нового роута)
- a101z
- Профессор

- Сообщения: 1205
- Зарегистрирован: 13 дек 2011
- Откуда: планета Земля
- Репутация: 211
- Контактная информация:
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
marw1n
Спасибо братишка! Пойду внимательно изучать
.
Спасибо братишка! Пойду внимательно изучать
«Сохраняй разум открытым ко всему, и не привязанным ни к чему» — Тилопа
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
- PseudoStalker
- Ветеран
- Сообщения: 3235
- Зарегистрирован: 09 авг 2012
- Репутация: 1812
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Решил я эксперимента ради выставить в игре все настройки на максимум(кроме сглаживания). Для теста взял тяжелый сценарий на GEML со стартом в Стратфорде. До этого протестировал там же на настройках средне-высоких.
В чем в итоге была разница:
- Сценарий грузится заметно дольше.
- Очень частые свопы и подгрузки с винта(памяти 6 ГБ, система х64), особенно при повороте камеры в Стратфорде.
- При подъезде к очень насыщенным участкам игра залипает, то есть просто подвисает на секунду.
Что не изменилось:
- Вы не поверите! FPS как был 24-37, так и остался.
Чем же были обусловлены подвисания и постоянный своп? Настройками теней. Вот на средних тени = дымчатые пятна. На высших тени шикарны. Но ничто более, кроме теней, так не влияет на плавность игры. FPS не изменился - и это для меня загадка, если честно. На легких маршрутах разницы в производительности никакой(проверял на Кахоне и ECML).
Собственно вывод: КЫС надо либо оптимизировать просчет теней, либо перестать тулить 100500 объектов на квадратный метр, с радиусом как до Луны(что они сделали на GEML).
В чем в итоге была разница:
- Сценарий грузится заметно дольше.
- Очень частые свопы и подгрузки с винта(памяти 6 ГБ, система х64), особенно при повороте камеры в Стратфорде.
- При подъезде к очень насыщенным участкам игра залипает, то есть просто подвисает на секунду.
Что не изменилось:
- Вы не поверите! FPS как был 24-37, так и остался.
Чем же были обусловлены подвисания и постоянный своп? Настройками теней. Вот на средних тени = дымчатые пятна. На высших тени шикарны. Но ничто более, кроме теней, так не влияет на плавность игры. FPS не изменился - и это для меня загадка, если честно. На легких маршрутах разницы в производительности никакой(проверял на Кахоне и ECML).
Собственно вывод: КЫС надо либо оптимизировать просчет теней, либо перестать тулить 100500 объектов на квадратный метр, с радиусом как до Луны(что они сделали на GEML).




