[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1923
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1520
[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
Что-то по итогу разочаровался в немецком комьюнити. То ли игнорят, потому что русский? То ли мода на вымышленные маршруты прошла, то ли просто что-то не нравится, хотя проявляли актив, когда разработка шла. Прошло больше 4 месяцев, никто ни единого сценария у немцев не выпустил, а я сам очень сильно устал годами клепать что-то, чтобы потом не пользовались даже. Была идея самому сценарии клепать, но после околонулевого актива как-то вообще расхотелось
[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
Жаль. По скринам так маршрут шикарен. Наверное, даже запилю на нём что-нибудь, как руки дойдут, хотя никогда не собирался сценариями заниматься, ибо зело уныл редактор в этом отношении. Но точно не в ближайшее время
[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
оно странное, с одной стороны сценарии там лепят и достаточно много, с другой стороны вообще не факт что те сценарии кто-то играет кроме автора сценария.
Почему так думаю, потому что в дискорде у них постят кучу скриншотов из игры, а лайков к скрин шотам 0.
Проблема в платном контенте, у немцев все платное, каждый вагон, каждый локомотив, про трассы вообще молчу. Плюс серьезный кризис в Европе связанный со всеми известными событиями, люди должны работать больше, времени на игры и донаты остается меньше.
Потом появился TSW ( хотя лично мне TSW вообще не заходит), половина игроков ушла в TSW.
Смотри по скачиваниям твоей трассы, сколько раз ее скачали. Кто-то точно играет, хотя фантазийные маршруты конечно сильно уступают по привлекательности реальным.
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1923
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1520
[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
Да я знаю, что устанавливают и играют (постоянно какие-то косяки с установкой у них, то ассетов не хватает, то еще какая-то шляпа), но просто обидно как-то в итоге стало, что как выходит какой-нибудь очередной корявый маршрут RSSLO (на любой из которых потом клепается тонна патчей), так сценарии сыплются как из рога изобилия. А с моим тотальный игнор, абсолютный 0. Такого за всё время я не наблюдал вообще ни с одной работой, что там публиковали. Даже корявые и сильно недоделанные маршруты получали хотя бы пару сценариев. Просто жалею, что влез именно в немцев, потому что с британцами и общаться проще (немецкий я не знаю и переводил их слова с немецкого и отвечал на английском), и комьюнити больше, и на любой маршрут, даже самый дрянной, кто-нибудь что-нибудь будет делать.
Вот у немцев буквально вчера сценарий вышел, скачивания-то неплохие для тонны требований и укатанного в хлам Мюнстер - Бремена

И самое печальное, что я при разработке упор делал именно на простоту создания сценариев, добавлял тонну всяких приколов, чтобы можно было делать их намного интереснее (индикаторы неправильного пути и реворк сигнализации в целом, возможность легко использовать триггеры этой самой сигналки для, к примеру, отключения сигналов при движении по LZB, добавление тонны порталов и маркеров для более точечной маршрутизации и т.д.). И в итоге весь этот гемор только мне и пригодился, когда вшитые сценарии делал.
Вот у немцев буквально вчера сценарий вышел, скачивания-то неплохие для тонны требований и укатанного в хлам Мюнстер - Бремена

И самое печальное, что я при разработке упор делал именно на простоту создания сценариев, добавлял тонну всяких приколов, чтобы можно было делать их намного интереснее (индикаторы неправильного пути и реворк сигнализации в целом, возможность легко использовать триггеры этой самой сигналки для, к примеру, отключения сигналов при движении по LZB, добавление тонны порталов и маркеров для более точечной маршрутизации и т.д.). И в итоге весь этот гемор только мне и пригодился, когда вшитые сценарии делал.
- Forza Gamer 777
- Профессор

- Сообщения: 1923
- Зарегистрирован: 11 мар 2020
- Откуда: Россия
- Репутация: 1520
[F777] Im Koeblitzer Bergland 4.0
Наконец-то допилил патч с тонной фиксов и новыми приколами.
Полный ченжлог немного даже пугает, он под спойлером. Если вкратце, допилил сигналку (вроде как), исправил кучу косяков по расположению магнитов, различных индикаторов, немцы еще успели тыкнуть в то, что у меня меж MS блоков расстояние больше 1,4 км было, это тоже поправил. Реконструировал два вокзала, улучшил кучу всяких разных платформ, добавил 4 нейтральные вставки... Даже вкратце как-то не вкратце получилось
Актуальная версия уже на диске. Если хотелка сильно не испарится, может быть чуть позже сделаю какой-нить отдельный сценарий или парочку сценариев. Всем добра!

Полный ченжлог немного даже пугает, он под спойлером. Если вкратце, допилил сигналку (вроде как), исправил кучу косяков по расположению магнитов, различных индикаторов, немцы еще успели тыкнуть в то, что у меня меж MS блоков расстояние больше 1,4 км было, это тоже поправил. Реконструировал два вокзала, улучшил кучу всяких разных платформ, добавил 4 нейтральные вставки... Даже вкратце как-то не вкратце получилось
Актуальная версия уже на диске. Если хотелка сильно не испарится, может быть чуть позже сделаю какой-нить отдельный сценарий или парочку сценариев. Всем добра!
Спойлер
1. Исправлены летающие фонарные столбы по всему маршруту.
2. Заменены Lf6 и Lf7 на новые варианты от пакета KSза авторством 143er.
3. Добавлены недостающие Zs3v и удалены лишние, исправлена настройка некоторых Zs6 и добавлены недостающие, некоторые индикаторы заменены на LEDварианты из обновления пакета KS.
4. Мелкие правки по расположению некоторых ассетов и по видимости некоторых знаков.
5. Выходные сигналы Burg Merzfeld были перенесены на сигнальные мосты из-за небольшого выхода центральных сигналов за габариты путей.
6. Добавлены недостающие магниты 500 Гц около Renckensfeld amSee.
7. Добавлено несколько VSwв местах плохой видимости главных сигналов.
8. Полностью пересобран вокзал AltenburgHbf с использованием Textured Block от EZY и множества более новых и качественных ассетов. Заменены платформы, освещение, лавочки, знаки, крыша, заборы и различные предметы.
9. Добавлено больше шумоподавляющих экранов.
10. Все Ks сигналы от Cornflakes заменены на варианты от 143er. Пакет Cornflakes удален из требований.
11. Добавлено требование на https://rail-sim.de/forum/filebase/entr ... etafelset/ и https://rail-sim.de/forum/filebase/entr ... t-ver-1-2/
12. Исправлено расположение магнита 2000 Гц на входном светофоре 29G около Bad Rinckenstadt.
13. Добавлены магниты 2000 Гц для парковых сигналов около Bad Rinckenstadt и на входных сигналах около Altenburg. Также исправлено расположение ссылок для уже существующих магнитов 2000 Гц (очень много).
14. Исправлен торчащий от рельс балласт во многих местах.
15. Перестроен Bad Rinckenburg с использованием ассетов EZY. Заменены платформы, часы, таблички с обозначением путей, скорректирована длина некоторых платформ, немного улучшена растительность в районе станции.
16. Многие Zp9 и FAZ индикаторы пересмотрены по расположению, улучшена логика расположения их ссылок на рельсах.
17. Перестроены тоннели в сторону Hosvenn, некоторые тоннели были убраны, а рельеф был выравнен. Один из множества тоннелей был выпрямлен.
18. Из-за выпрямления тоннеля были пересчитаны гектометровые таблички по всему участку начиная от самой выпрямленной секции. Кроме того, была найдена и исправлена мелкая неточность оригинального маршрута, где одна из табличек располагалась через 100 метров от другой, а обозначала расстояние в 200 метров, из-за чего все последующие таблички были расположены на 100 метров ближе, чем должны были быть в действительности.
19. Добавлено требование на Rodachtal SBSAssets 3.1.
20. Добавлено несколько VSwпо всему маршруту в местах малой видимости.
21. Ветка до Hosvenn получила обновление сигнализации до Ks (Formsignale остались только в самом Hosvenn, вся остальная часть ветки переведена на Ks).
22. По пути до Hosvenn были построены новые переезды, с соответствующей системой Bue-сигнализации. Также были убраны ограничения в 10 км/ч.
23. Исправлено некорректное положение ассета станции Altenburg Bach. Изначально (было в оригинальном IKB3) тоннель, вшитый в объект станции, своей стенкой с внешней стороны кривой значительно влезал внутрь габарита пути.
24. Добавлены деревья и небольшие кусты в некоторых местах, которые выглядели довольно пусто.
25. Исправлены ссылки и настройки сигналов, которые участвуют в системах сигнализации с групповым выездом. Вместо ссылки на каждый отдельный путь теперь используется одна ссылка с параметром контролируемого приближения (Approach Control) перед выходным сигналом групповых путей, как это изначально должно было быть.
26. Станция Rudolf Bach улучшена. Заменены платформы и часы, удлинена одна из платформ, улучшена растительность в районе станции и удален тоннель около неё.
27. Станция Rinckenbach улучшена. Платформа поднята до минимальной адекватной высоты, добавлены различные мелкие объекты.
28. Станция Marienbrunn была удлинена на 20 метров, добавлены новые объекты около станции (детская площадка, остановка, кассовый аппарат,
мусорки и т.д.)
29. Заменены платформа и мелкие объекты на станции Koeblitz West.
30. Был добавлен отсутствующий провод контактной сети в депо станции Hoch Merzburg и в районе Koeblitz.
31. Исправлена некорректная работа индикаторов Zs3 в районе разъезда SFS, когда он показывает 14, а на деле должен оставаться погасшим.
32. Удален лишний GPA около разъезда SFS в сторону Bad Rinckenburg.
33. Добавлено 4 нейтральные вставки по всему маршруту.
34. Исправлена работа сценария ICE965, ICE1 заменен на ICE4 из-за того, что 3DZUG переделали ICE1, после чего сломался пак перекрасок-улучшений.
35. Куча других мелких или не очень изменений и улучшений, которые я забыл описать.
2. Заменены Lf6 и Lf7 на новые варианты от пакета KSза авторством 143er.
3. Добавлены недостающие Zs3v и удалены лишние, исправлена настройка некоторых Zs6 и добавлены недостающие, некоторые индикаторы заменены на LEDварианты из обновления пакета KS.
4. Мелкие правки по расположению некоторых ассетов и по видимости некоторых знаков.
5. Выходные сигналы Burg Merzfeld были перенесены на сигнальные мосты из-за небольшого выхода центральных сигналов за габариты путей.
6. Добавлены недостающие магниты 500 Гц около Renckensfeld amSee.
7. Добавлено несколько VSwв местах плохой видимости главных сигналов.
8. Полностью пересобран вокзал AltenburgHbf с использованием Textured Block от EZY и множества более новых и качественных ассетов. Заменены платформы, освещение, лавочки, знаки, крыша, заборы и различные предметы.
9. Добавлено больше шумоподавляющих экранов.
10. Все Ks сигналы от Cornflakes заменены на варианты от 143er. Пакет Cornflakes удален из требований.
11. Добавлено требование на https://rail-sim.de/forum/filebase/entr ... etafelset/ и https://rail-sim.de/forum/filebase/entr ... t-ver-1-2/
12. Исправлено расположение магнита 2000 Гц на входном светофоре 29G около Bad Rinckenstadt.
13. Добавлены магниты 2000 Гц для парковых сигналов около Bad Rinckenstadt и на входных сигналах около Altenburg. Также исправлено расположение ссылок для уже существующих магнитов 2000 Гц (очень много).
14. Исправлен торчащий от рельс балласт во многих местах.
15. Перестроен Bad Rinckenburg с использованием ассетов EZY. Заменены платформы, часы, таблички с обозначением путей, скорректирована длина некоторых платформ, немного улучшена растительность в районе станции.
16. Многие Zp9 и FAZ индикаторы пересмотрены по расположению, улучшена логика расположения их ссылок на рельсах.
17. Перестроены тоннели в сторону Hosvenn, некоторые тоннели были убраны, а рельеф был выравнен. Один из множества тоннелей был выпрямлен.
18. Из-за выпрямления тоннеля были пересчитаны гектометровые таблички по всему участку начиная от самой выпрямленной секции. Кроме того, была найдена и исправлена мелкая неточность оригинального маршрута, где одна из табличек располагалась через 100 метров от другой, а обозначала расстояние в 200 метров, из-за чего все последующие таблички были расположены на 100 метров ближе, чем должны были быть в действительности.
19. Добавлено требование на Rodachtal SBSAssets 3.1.
20. Добавлено несколько VSwпо всему маршруту в местах малой видимости.
21. Ветка до Hosvenn получила обновление сигнализации до Ks (Formsignale остались только в самом Hosvenn, вся остальная часть ветки переведена на Ks).
22. По пути до Hosvenn были построены новые переезды, с соответствующей системой Bue-сигнализации. Также были убраны ограничения в 10 км/ч.
23. Исправлено некорректное положение ассета станции Altenburg Bach. Изначально (было в оригинальном IKB3) тоннель, вшитый в объект станции, своей стенкой с внешней стороны кривой значительно влезал внутрь габарита пути.
24. Добавлены деревья и небольшие кусты в некоторых местах, которые выглядели довольно пусто.
25. Исправлены ссылки и настройки сигналов, которые участвуют в системах сигнализации с групповым выездом. Вместо ссылки на каждый отдельный путь теперь используется одна ссылка с параметром контролируемого приближения (Approach Control) перед выходным сигналом групповых путей, как это изначально должно было быть.
26. Станция Rudolf Bach улучшена. Заменены платформы и часы, удлинена одна из платформ, улучшена растительность в районе станции и удален тоннель около неё.
27. Станция Rinckenbach улучшена. Платформа поднята до минимальной адекватной высоты, добавлены различные мелкие объекты.
28. Станция Marienbrunn была удлинена на 20 метров, добавлены новые объекты около станции (детская площадка, остановка, кассовый аппарат,
мусорки и т.д.)
29. Заменены платформа и мелкие объекты на станции Koeblitz West.
30. Был добавлен отсутствующий провод контактной сети в депо станции Hoch Merzburg и в районе Koeblitz.
31. Исправлена некорректная работа индикаторов Zs3 в районе разъезда SFS, когда он показывает 14, а на деле должен оставаться погасшим.
32. Удален лишний GPA около разъезда SFS в сторону Bad Rinckenburg.
33. Добавлено 4 нейтральные вставки по всему маршруту.
34. Исправлена работа сценария ICE965, ICE1 заменен на ICE4 из-за того, что 3DZUG переделали ICE1, после чего сломался пак перекрасок-улучшений.
35. Куча других мелких или не очень изменений и улучшений, которые я забыл описать.


