Найдено 1744 результата

Витя
07 июл 2019, 17:19
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты
Ответы: 5262
Просмотры: 1109628

Скриншоты

http://forumimage.ru/uploads/20190707/15625090867956273.jpg http://forumimage.ru/uploads/20190707/156250909442463814.jpg http://forumimage.ru/uploads/20190707/15625091004482309.jpg http://forumimage.ru/uploads/20190707/15625091072386791.jpg http://forumimage.ru/uploads/20190707/156250911464102454.j...
Витя
13 янв 2019, 15:40
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.
Ответы: 166
Просмотры: 206726

Re: FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.

1) громкость в симе выставлена одна - в плеере другая
2) в proxyxml начало и конец угасания звука
3) загрузить звук в редактор и посмотреть его размах 20%...100% (если нужно - наддать, но по научному ни один всплеск не должен перевалить за 100% = 0dB)
Витя
16 дек 2018, 18:12
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты
Ответы: 5262
Просмотры: 1109628

Скриншоты

Изображение
Спойлер
Изображение
Изображение
Изображение
Витя
22 ноя 2018, 20:39
Форум: Обсуждение Train Simulator Classic
Тема: TRAIN SIMULATOR 2019
Ответы: 259
Просмотры: 259438

TRAIN SIMULATOR 2019

Ну да, несколько секунд работы (со звуками) и вылет.
Витя
22 ноя 2018, 20:34
Форум: Обсуждение Train Simulator Classic
Тема: TRAIN SIMULATOR 2019
Ответы: 259
Просмотры: 259438

TRAIN SIMULATOR 2019

У меня тож вин 7 х64. Кстати сказать OpenAL64.dll переименованный в 32 - работает не долго. =)
:offtopchik:
Предлагаю передать DTG - в собственность Рикардо Реппо! =)
Витя
22 ноя 2018, 18:27
Форум: Обсуждение Train Simulator Classic
Тема: TRAIN SIMULATOR 2019
Ответы: 259
Просмотры: 259438

TRAIN SIMULATOR 2019

Не сказал бы что замечал проблемы со звуком, но опробовал данный вариант: OpenAL32.dll от DTG = 2 файла, но разные. А OpenAL64.dll игра просто не хавает или хавает в переименованном виде (пирка). P. s. 1) только голый OpenAL64.dll в винде и вкорне = "игра просит..." 2) OpenAL32.dll(32) + O...
Витя
19 ноя 2018, 18:55
Форум: Поиск дополнений
Тема: Pressnitztalbahn V2
Ответы: 16
Просмотры: 6694

Pressnitztalbahn V2

Увы и ах: Konstanz – Villingen, Hagen – Siegen, Im Köblitzer Bergland 3 reloaded, Isle of Wight и так далее. В *.pdf-е описан весь конструктор.
Витя
09 ноя 2018, 19:44
Форум: Маршруты
Тема: Северо-восточный Коридор
Ответы: 127
Просмотры: 41033

Северо-восточный Коридор

Ребят, а если на NEC: New York - New Haven, нет перегонных (дисковых) светофоров, светит их как-нибудь "наддать"? (Движок ассета взвинчен, бутылок нет, в редакторе отображаются и сейвятся, парковые светофоры есть).
Витя
08 ноя 2018, 23:33
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты разработчиков
Ответы: 3750
Просмотры: 755197

Скриншоты разработчиков

Тема конечно, но слегка "мультичёк" давят (судя по мануалу и кабине) :wink: https://4.bp.blogspot.com/-z383QWhJ-X4/W4Qk8OelKvI/AAAAAAAABoY/nIJUBBuFgnEWRB_GDj2_Byr6PK82UMjMwCLcBGAs/s1600/0001_Promo.jpg https://4.bp.blogspot.com/-NFirSZ7gvhw/W4pm3gQBjVI/AAAAAAAABow/l3oI2V84vAQfFE5bjEZkcPTxdW...
Витя
04 ноя 2018, 20:14
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты
Ответы: 5262
Просмотры: 1109628

Скриншоты

http://forumimage.ru/uploads/20181104/154135143633252611.jpg http://forumimage.ru/uploads/20181104/154135144264856071.jpg http://forumimage.ru/uploads/20181104/15413514497894565.jpg http://forumimage.ru/uploads/20181104/15413514551548857.jpg http://forumimage.ru/uploads/20181104/154135146119569531....
Витя
03 ноя 2018, 12:10
Форум: Прочее
Тема: AP Lighting Effects Enhancement Pack
Ответы: 64
Просмотры: 75059

AP Lighting Effects Enhancement Pack

Вроде как оно и катит простейшим способом, задавая время только Dusk TOD-а. Только на всякий, не делать время меньшим, чем в перед идущем блоке. Просто по версии разрабов совсем была дичь, в обоих случаях предполагалось зажжение фонарей от 18:30 ещё через 1:15 (в 19:45). http://forumimage.ru/uploads...
Витя
02 ноя 2018, 23:17
Форум: Прочее
Тема: AP Lighting Effects Enhancement Pack
Ответы: 64
Просмотры: 75059

AP Lighting Effects Enhancement Pack

А светит где-либо задавать время зажжения фонарей на станциях? (Не обязательно AP-шных). А то ничё не обнаружил в *.bin-ах...
Витя
02 ноя 2018, 12:26
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

Тогда и мороки меньше. Расположи нужные рисунки вместо тех что есть и конверть. (На трекере кое-чё и готовое найти можно по поиску: ES44AC). P. s. по ходу ещё проблема в том, что полигон меньше размером, чем нужная надпись и "не занятые" куски прежней текстуры дублируются на кабинные полиг...
Витя
02 ноя 2018, 11:56
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

Каждая текстура делается отдельно (это отдельный файл). Не нужно стремиться лепить всё пачкой. Сделай вначале боковую, какой хочешь видеть. Потом отдельно носовую...
Витя
02 ноя 2018, 00:05
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

Залить прямоугольник сплошным цветом, конвертить в игру. Сделать скриншот, что бы представлять положение / размеры прямоугольника относительно основной текстуры (хотя по "Missing Texture" это и так понятно). По фотографии реального лока расположить надпись в пределах прямоугольника.
Витя
01 ноя 2018, 21:40
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

Взять нужные текстуры с локов, где они есть, подменить файлы и названия. Но корректный размер / положение - не гарантируются. По нормальному -редактировать файлы имеющихся текстур.
Витя
01 ноя 2018, 14:50
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

От сих можно зачитывать: http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=11&t=2559&hilit=tgpcdx&start=20#p93877 , там всё близко к мануальчику. Кароч, ввиду повторяющихся вопросов оставлю это здесь: 1) RWtools > Files > open *.TgPcDx > Graphics Tools > Convert *.TgPcDx to *.dds 2) при этом скажет к...
Витя
01 ноя 2018, 13:55
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Замена текстур локомотива
Ответы: 19
Просмотры: 18871

Re: Замена текстур локомотива

Отсутствие текстур означает то, что их "замена" - явила собой их удаление. Вывод: текстуры нужно изменять, а не удалять. Конвертится всё RwTools-ом (или RSbinTools-ом), редактируется Paint.net-ом, бэкапы авто-создаются при конвертировании обратно в игру...
Витя
16 окт 2018, 09:37
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Утилита TS-Tools (бывш. RW_Tools)
Ответы: 416
Просмотры: 298520

Re: Утилита RW_Tools

Гугл-steamcommunity: After the conversion, if you look in the TempDDS folder [ C:\Rail Utilities\RW_Tools\TempDDS ] you will find 4 files> *.bin *.dat *.dds & *.xml. If they are not present it will not convert the dds file to TgPcDx. После конвертирования " оттуда ", в папке TempDDS [ ...