Найдено 46 результатов

kkorsakoff
20 ноя 2016, 22:50
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Эту платформу и здания рядом знают все. http://forumimage.ru/thumbs/20161120/147967052293418415.jpg http://forumimage.ru/thumbs/20161120/147967054088139057.jpg А кому-то тут маршрут на Волковскую приготовлен. http://forumimage.ru/thumbs/20161120/147967127567691027.jpg Введен приказ о допускаемых ско...
kkorsakoff
27 окт 2016, 00:17
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Четный входной, изолирующее сопряжение, отделяющее КС станции от перегона http://forumimage.ru/thumbs/20161026/147751591621167622.jpg и Фанерный завод, история которого уходит в Фанерно-пильный завод Ф. Я. Штудера построенный в 1886г (Фанерно-пильный завод Ф. Я. Штудера) http://forumimage.ru/thumbs/...
kkorsakoff
25 окт 2016, 08:26
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 416866

Строительство отечественных маршрутов

Хм. Понял, да. Спасибо!!
kkorsakoff
25 окт 2016, 00:02
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 416866

Строительство отечественных маршрутов

А где взять такие изоляторы? Чтобы трос к нему снизился и прилепился, а контактные провода при этом остались на своей положенной высоте. Я вроде бы перебрал уже все запчасти:(
Если идти напролом, то тросс оказывается примерно в районе голени людей, гуляющих по переходу.
kkorsakoff
24 окт 2016, 01:43
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 416866

Строительство отечественных маршрутов

Какой хитростью бы провести подвеску под достаточно низкими искусственными сооружениями? Ну просто позарез надо что-то вроде http://www.bestreferat.ru/images/paper/ ... 222013.png , а то выходит гадость.
kkorsakoff
24 окт 2016, 01:02
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

whity писал(а):kkorsakoff, если надо, пофотаю, что смогу. Только не бросай. :)
Спасибо! С фото пока особых проблем не было, единственное вот с ВЧД были проблемы, оно действительно как черное пятно оказалось на плющихе =)

--- вопросы уехали на форумы железнодорожников ---
kkorsakoff
23 окт 2016, 11:44
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Разработка: Санкт-Петербург Главный

Старый Питер http://forumimage.ru/thumbs/20161023/147721057121695186.jpg http://forumimage.ru/thumbs/20161023/147721058560026139.jpg Лично для меня маршрут это еще и способ "вернуться домой". Поскольку на несколько лет уехал из СПБ, то приятно вернуться хотя бы в игре :) Поставлена задача ...
kkorsakoff
14 окт 2016, 12:36
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Плохо конечно, что нет и 6 и 200 и 2Т Это точно. А потом возможно придется в TSW переносить Я бы вообще предложил бы подождать его выхода. Вдруг, возможностей в редакторе будет в разы больше? Через полтора месяца, всего-то, бэтку опробуем. Если что, сконвертирую под новый формат. Сейчас структура н...
kkorsakoff
12 окт 2016, 08:57
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

kkorsakoff Ну, не знаю... Всю жизнь в Питере. Сколько раз не был, ни разу не видел. Раньше было правило, что машины не заходят далее дорог приписки, насколько мне известно. Потом отменили. Октябрьские менялись по Москве Курской, сейчас идут до ближайшей стыкования как правило. В обратную сторону та...
kkorsakoff
10 окт 2016, 08:38
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

А ЧС7-то откуда? Вот именно. В Питере таких нету. kkorsakoff , спасибо за Питер! :good: Это вы скажите "электромашинисту" https://m.vk.com/wall-120339054_703 , что их там нет:) давно заходят с южными поездами с курского хода. А октябрьские машины до Рязани ходят в свою очередь. Подписывай...
kkorsakoff
09 окт 2016, 15:15
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Санкт-Петербург Главный

радиомастер писал(а):
Ранжирный парк и вид на депо
На здании депо похоже присутствуют косяки сглаживания.
Добавь плиз в твой набор рельсовое полотно для ямы :blush: А то яма есть в модели...но балласт тоже есть, и яма уже становится бесполезной. =)
kkorsakoff
09 окт 2016, 13:46
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Санкт-Петербург Главный

Да, получается здорово! :good: Вот только на некоторых объектах переднего плана (или к которым можно подъехать) детализации бы побольше. Например абсолютно плоские окна здания депо. Лично бы я экструдировал внутрь, для придания объема. Согласен. По моему мнению некоторые объекты тоже надо будет дод...
kkorsakoff
09 окт 2016, 10:27
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: ЭС1 "Ласточка"
Ответы: 73
Просмотры: 28307

Re: Разработка ЭС1 "Ласточка"

Отлично, автор, будем по Питеру гонять, сделаем для нее в Металлострое жилище:)
kkorsakoff
09 окт 2016, 08:18
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Санкт-Петербург Главный

Все объекты заказные, аутсорсеры пилят.
kkorsakoff
08 окт 2016, 23:53
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 36078

Разработка: Санкт-Петербург Главный

Разрабатывается такой маршрут. Санкт-Петербург Главный - ? Протяженность: 1 версия - 19,0 Металлострой 2 версия - 52,6 Тосно 3 версия - 117,8 Чудово Может будет 0 версия - до РЭД для маневровых работ. ... Электрифицирован постоянным током 3кВ. Сигналка 4-значная АБ. Главные пути, соединительные ветв...
kkorsakoff
29 авг 2016, 09:38
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 416866

Строительство отечественных маршрутов

Присоединяюсь к благодарностям!

Подскажите пожалуйста, а есть ли

1. секционный изолятор
2. средняя анкеровка
3. компенсированная подвеска как таковая (текущая по анкеровке выглядит как полу или я не рассмотрел :) )

Не смог найти в пакете КС.
kkorsakoff
28 авг 2016, 14:58
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Утилиты для разработки маршрутов tscli
Ответы: 1
Просмотры: 2458

Re: Утилиты для разработки маршрутов tscli

Добавил команду отрисовки рельсовой сети маршрута на Google Earth. Комментировать особо нечего. Разве что стандартные маршруты конечно халтура с точки зрения правдоподобности сети:) Команда по умолчанию копирует сеть в буфер, так что после отработки можно в GE нажать Ctrl+V и в меню меток слева доба...
kkorsakoff
19 авг 2016, 13:54
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Утилиты для разработки маршрутов tscli
Ответы: 1
Просмотры: 2458

Утилиты для разработки маршрутов tscli

Сегодня решился начать выпускать свой набор утилит для RS. Утилиты в основном для работы над маршрутом. Пока что добавляю описание только одной команды из набора. edited: добавлено описание команд конвертации координат. edited: добавлено описание команды выгрузки фотограифий из Foursquare. Введение ...
kkorsakoff
15 авг 2016, 14:04
Форум: Обсуждение Train Simulator Classic
Тема: Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Ответы: 3138
Просмотры: 778427

Train Simulator (Railworks). Вопросы.

Друзья, у кого-нибудь был опыт установки симулятора на облако? Я вот сейчас отдыхаю, и не имею доступа к основному пк. Но хотелось бы погонять поезда. Перед отъездом я хотел синхронизировать сим через облако, но посчитал, что я просто не успею это сделать, поскольку 100 гб отправить на сервер, 100 ...