Найден 31 результат

Vannya2
03 мар 2021, 18:11
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.
Ответы: 166
Просмотры: 188080

FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.

1. Открываем RW_Tools, жмем Ctrl+O и открываем бинарник донора, который проживает по адресу Assets\RSC\PacificSurfliner\RailVehicles\Diesel\F59PHI\Default\Engine\(ищите бинарники примерно по такому пути). Нас интересует файл с расширением .bin и именем локомотива, в нашем случае данный файл называе...
Vannya2
28 сен 2020, 23:05
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Поставил второму пункт назначения "Платформа 2" и ее же конечным пунктом. Вылезает ошибка. Если убрать конечный пункт, то второй просто сдает назад к платформе 2 и останавливается. Но первый все равно не переходит к платформе 3. Врезаться ему не дает окно, говорящее, что локомотив вышел за...
Vannya2
26 сен 2020, 02:09
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Присвоил первому "специальный"- тоже самое. Попробовал ему как конечный пункт назначить платформу 3 - вообще появилась ошибка. А на кой второй тепловоз "борется" за стрелку? Машинист же без задания! Вот когда получишь, вот тогда и "борись"... Опять у меня крыша едет))) ...
Vannya2
25 сен 2020, 15:12
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Присвоил звание "Одиночный локомотив" второму тепловозу. И что? Да, ничего! Как врезался, так и врезается)))
Vannya2
22 сен 2020, 01:15
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Всем привет. Вынужден продолжить тему после некоторого перерыва. В вышеизложенной проблеме действительно причиной был разрыв пути. Решил немного усложнить сценарий. А именно поставил второй тепловоз. Что получилось- см. видео. Все таки забавен этот симулятор)))) https://radikal.ru/video/H42oiFWCxMZ
Vannya2
15 авг 2020, 00:09
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Fox25 , 1. Я бы попробовал ещё раз использовать функцию выделения участка пути (можно в редакторе сценария), и выделить участок от зада лока до дальнего конца платформы. Если такое выделение получится, то обрыва пути нет, если не получится, то обрыв. Этот рецепт помог! Был разрыв точно на переходе....
Vannya2
13 авг 2020, 02:13
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

На сколько я понимаю, для бота ручная стрелка при "необходимости" "превращается" компом в автоматическую. Припоминаю, что в одном из моих сценариев бот заезжал в тупик через "ручную" стрелку. А "комп" не даст переключить ручную стрелку, если там проедет бот. ...
Vannya2
13 авг 2020, 02:07
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Vannya2 Я правильно понимаю, что речь идёт о редакторе сценариев? В сценарии надо обязательно указывать последовательность действий как для игрока так и для бота. Точка старта игрока (и бота) там, где их поставили при создании сценария. Дальше указываем: на такой-то платформе остановиться, на таком...
Vannya2
12 авг 2020, 17:41
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Неужели я такой тупой? Ну почему вылезает ошибка? Сценарий- проще не бывает. Пути нормальные. Больше никакого ПС нет. Может потому, что я делал это не во вкладке "Сценарии", а во вкладке "Маршруты"? Или потому, что светофоры не поставил? Может кто нибудь внятно объяснить? https:/...
Vannya2
12 авг 2020, 17:29
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

Ну, что тут скажешь? Если так, то все таки не не дружат они с логикой- согласитесь.
Vannya2
08 авг 2020, 20:50
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

Значит я смотрел, по выражению того же Винни- Пуха, неправильный видеоурок.
Vannya2
08 авг 2020, 19:42
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

Ну, не знаю... Все равно считаю, что пункт (маркер) указывать излишне. А взять эти же операции при отцеплении вагонов. Например стоит состав- 100 вагонов. Мне нужно отцепить- 50. Что я должен по "логике" игры? С шифтом выделить весь состав, потом корпеть- удалять из списка вручную 50 вагон...
Vannya2
08 авг 2020, 16:19
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

Витя писал(а): 08 авг 2020, 12:06 Перенесите ситуацию на реал. Вам дали номер(а) и сказали - прицепляй. Будете ездить по всей стране искать где они? Нет.
Ну, если кому то нравится копаться в списках... Хорошо, если маршрут короткий, а если наоборот? Этот список превращается в бесконечную "портянку".
Vannya2
08 авг 2020, 16:11
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

maxvel писал(а): 08 авг 2020, 00:38 Ну по суте это необходимо не локу а движку игры для корректной работы всего сценария.
Ну, уж нет. На дворе 2020 год. Нет такого движка, который нельзя было привести к элементарной логике, с коей , как мне кажется, не дружат ребята из Dovitail.
Vannya2
07 авг 2020, 23:22
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

В университете у меня были пятерки по логике, а тут я, малость, завис. Ну объясните бедному чуваку (мне) зачем мы выделяем вагоны, которые нужно прицепить? Для того, чтобы лок их увидел и прицепил. На кой хрен указывать еще и место, где должно произойти это событие?
Vannya2
05 авг 2020, 23:28
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
Ответы: 20
Просмотры: 16803

2 вопроса по редактору сценариеы

Привет всем. Осваиваю редактор. Не очень понял следующие моменты: 1. Тип состава. На что он влияет, как проявляется и, вообще- на кой нужен? https://d.radikal.ru/d29/2008/ee/0e0f8ea91165t.jpg 2. Прицепляние вагонов. Как я понял для прицепляния требуется выделить нужные вагоны и они появятся во второ...
Vannya2
01 авг 2020, 21:24
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

DmitriSkif писал(а): 01 авг 2020, 18:02 Выделить фрагмент пути и отредактировать в свойствах.
По умолчанию галочка задана в Правилах пути.
Выделил путь, справа вылезло окно- вроде путь двухсторонний. Но тут не галочка
Изображение
Vannya2
01 авг 2020, 17:10
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Пункт 1 выполнил. Ошибка осталась. По пункту 2 малость не понял. Разве пути "заточены" по умолчанию на одностороннее движение? И где эта кнопочка переключения?

Изображение
Vannya2
01 авг 2020, 14:25
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Ошибка на стрелочном переводе
Ответы: 33
Просмотры: 24146

Ошибка на стрелочном переводе

Привет всем. Продолжаю осваивать редактор. Сделал простейший стрелочный перевод: тепловоз должен просто перейти с одного пути на другой. Но появляется сообщение об ошибке. Что то не так?Изображение