Найдено 587 результатов

DmitriSkif
23 фев 2021, 09:24
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Объекты просто большей частью перенесены из маршрута для TS с заменой шейдеров. А иначе приставочники будут недовольны. Бетонные шершавые шпалы при взгляде под углом снова, как на всех немецких маршрутах, светятся как надраенные. Уверен, что и ролик на въезде в тоннель оборвался потому, что внутри о...
DmitriSkif
22 фев 2021, 21:02
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Классика!

"Где же робот, который бьёт по спине нажимает на кнопку?" =)
DmitriSkif
20 фев 2021, 19:24
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Да, там ABe должны мазу держать. Даже грузовые вагоны - и те цепляют к ним на хвост.
DmitriSkif
20 фев 2021, 15:25
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

По скринам неплохо, плюс возможность хоть немного, но побродить по городу в районе вокзальной площади в Chur-е. Надеюсь, там силовых полей не наставят в угоду оптимизации (на которую они все равно никак не влияют).
DmitriSkif
19 фев 2021, 23:43
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Наконец-то не набившие оскомину "must have" локации, а альпийская горная узкоколейка. Впрочем, задел под неё уже давно был создан, осталось осовременить модельки.
DmitriSkif
19 фев 2021, 14:01
Форум: Популярные производители дополнений
Тема: Дополнения Steam
Ответы: 6308
Просмотры: 880378

Дополнения Steam

Это верно. Для частиц и анимированных узлов без скриптов - никуда.
DmitriSkif
19 фев 2021, 09:46
Форум: Популярные производители дополнений
Тема: Дополнения Steam
Ответы: 6308
Просмотры: 880378

Дополнения Steam

Собственно, с редактированием скриптов звуки связаны мало - скрипты только крутят те переменные и контролы, к которым звуки привязаны, а их разумно оставить нетронутыми. А вот если один и тот же звук в разных моделях реализован по разному (например, отличается оригинальная частота семплирования, или...
DmitriSkif
14 фев 2021, 18:19
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Ну, вы знаете - мыши плакали, кололись, НО ?
DmitriSkif
14 фев 2021, 13:34
Форум: Обсуждение Train Sim World
Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ответы: 267
Просмотры: 30407

Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2

Через полгода это объявят не багом,а фичей.

Весна же пришла, ну что вы в самом деле.
DmitriSkif
11 фев 2021, 09:27
Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
Тема: Графика в Train Simulator
Ответы: 247
Просмотры: 66398

Графика в Train Simulator

Подозреваю, что ничего. Чем меньше сторонних утилит - тем меньше геморроя с профилями...
DmitriSkif
11 фев 2021, 09:25
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты Train Sim World
Ответы: 267
Просмотры: 71878

Скриншоты Train Sim World

Насколько же приятнее видеть НОРМАЛЬНОЕ небо. :good:
DmitriSkif
10 фев 2021, 14:42
Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
Тема: Графика в Train Simulator
Ответы: 247
Просмотры: 66398

Графика в Train Simulator

Можно перевыложить FXAA Eliminator, пожалуйста? Ссылка на ЯД протухла, от UKTS потерял креды лет пять назад и возвращаться в этот доисторический бардак с очередью на скачивание файла в пару кило весом не планирую.
DmitriSkif
10 фев 2021, 09:40
Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
Тема: Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Ответы: 2791
Просмотры: 380711

Train Simulator (Railworks). Вопросы.

Панель частично дублирует функционал, разработанный французскими фанатами в виде утилиты RWEnhancer. У меня стоит Pro версия. Крутить там определенно есть чего, главное - не увлекаться. В основном, стоит заморочиться и выкрутить HDR освещение, тени и глубину резкости для фонов. Использование RW Enha...
DmitriSkif
06 фев 2021, 16:23
Форум: Популярные производители дополнений
Тема: Дополнения Steam
Ответы: 6308
Просмотры: 880378

дополнения из STEAM

Смотря на текстуру рельсов, в жизни не скажешь, что этот маршрут "подробный"... :no: Уровень 2008-2010 года.
DmitriSkif
04 фев 2021, 09:34
Форум: Маршруты
Тема: Маршрут Suburban Glasgow
Ответы: 5
Просмотры: 416

Маршрут Suburban Glasgow

alex779 писал(а):
03 фев 2021, 23:45
А свободные поездки без трафика просто не перевариваю - скучно.
Свободная игра и игра без траффика это две разные вещи. Траффик может присутствовать в геймплее и без сценария. Прямой пример - Euro Truck Simulator.
DmitriSkif
03 фев 2021, 23:11
Форум: Маршруты
Тема: Маршрут Suburban Glasgow
Ответы: 5
Просмотры: 416

Маршрут Suburban Glasgow

Да банально пилить более 2-3 часов линейного сценария (в отличие от свободной игры) - лично мне скучно. Я уже на половине поездки пойду заваривать себе чай, а не любоваться пейзажами (а их и не будет при такой длине - будет "засев" местности шаблонными объектами в массовых количествах). Есть конечно...
DmitriSkif
01 фев 2021, 09:28
Форум: Галерея
Тема: Скриншоты
Ответы: 5037
Просмотры: 643156

Скриншоты

На последнем скрине в самом фокусе и на самом заметном месте - "перелом" на пути из-за создания кривой без easements. И это на платном маршруте! :Yahoo!:
DmitriSkif
30 янв 2021, 10:30
Форум: Галерея
Тема: Архив видео
Ответы: 1836
Просмотры: 257056

Архив видео

:shock: Скорость 60 миль в час (1 миля в минуту). При средне-пассажирском расходе 35 галлонов, за минуту 13 вёдер мазута. Весь заезд 188 миль. Даже не через весь штат, локально через перевал перевалить на одной заправке. Тоже как-то перебором кажется... я хз кароч. "Не целевое расходование средств"...
DmitriSkif
29 янв 2021, 09:31
Форум: Галерея
Тема: Архив видео
Ответы: 1836
Просмотры: 257056

Архив видео

Страшно подумать, сколько он будет жрать мазута при его аппетите.
DmitriSkif
28 янв 2021, 00:12
Форум: Популярные производители дополнений
Тема: Just Trains
Ответы: 1431
Просмотры: 207936

Just Trains

Вот люди же стараются - целыми кусками подменяют ландшафт на модели, только чтобы сделать красивее и вписать модели в окружение... А DTG который год не желают слить мочу от мозга - и переписать наконец древний как говно мамонта шейдер ландшафта, унаследованный еще от МСТС, чтобы поддерживал разрешен...