Найдено 587 результатов
- 23 фев 2021, 09:24
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Объекты просто большей частью перенесены из маршрута для TS с заменой шейдеров. А иначе приставочники будут недовольны. Бетонные шершавые шпалы при взгляде под углом снова, как на всех немецких маршрутах, светятся как надраенные. Уверен, что и ролик на въезде в тоннель оборвался потому, что внутри о...
- 22 фев 2021, 21:02
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Классика!
"Где же робот, который бьёт по спине нажимает на кнопку?"
"Где же робот, который бьёт по спине нажимает на кнопку?"

- 20 фев 2021, 19:24
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Да, там ABe должны мазу держать. Даже грузовые вагоны - и те цепляют к ним на хвост.
- 20 фев 2021, 15:25
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
По скринам неплохо, плюс возможность хоть немного, но побродить по городу в районе вокзальной площади в Chur-е. Надеюсь, там силовых полей не наставят в угоду оптимизации (на которую они все равно никак не влияют).
- 19 фев 2021, 23:43
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Наконец-то не набившие оскомину "must have" локации, а альпийская горная узкоколейка. Впрочем, задел под неё уже давно был создан, осталось осовременить модельки.
- 19 фев 2021, 14:01
- Форум: Популярные производители дополнений
- Тема: Дополнения Steam
- Ответы: 6308
- Просмотры: 880378
Дополнения Steam
Это верно. Для частиц и анимированных узлов без скриптов - никуда.
- 19 фев 2021, 09:46
- Форум: Популярные производители дополнений
- Тема: Дополнения Steam
- Ответы: 6308
- Просмотры: 880378
Дополнения Steam
Собственно, с редактированием скриптов звуки связаны мало - скрипты только крутят те переменные и контролы, к которым звуки привязаны, а их разумно оставить нетронутыми. А вот если один и тот же звук в разных моделях реализован по разному (например, отличается оригинальная частота семплирования, или...
- 14 фев 2021, 18:19
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Ну, вы знаете - мыши плакали, кололись, НО ?
- 14 фев 2021, 13:34
- Форум: Обсуждение Train Sim World
- Тема: Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
- Ответы: 267
- Просмотры: 30407
Обсуждаем TRAIN SIM WORLD 2
Через полгода это объявят не багом,а фичей.
Весна же пришла, ну что вы в самом деле.
Весна же пришла, ну что вы в самом деле.
- 11 фев 2021, 09:27
- Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
- Тема: Графика в Train Simulator
- Ответы: 247
- Просмотры: 66398
Графика в Train Simulator
Подозреваю, что ничего. Чем меньше сторонних утилит - тем меньше геморроя с профилями...
- 11 фев 2021, 09:25
- Форум: Галерея
- Тема: Скриншоты Train Sim World
- Ответы: 267
- Просмотры: 71878
Скриншоты Train Sim World
Насколько же приятнее видеть НОРМАЛЬНОЕ небо. 

- 10 фев 2021, 14:42
- Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
- Тема: Графика в Train Simulator
- Ответы: 247
- Просмотры: 66398
Графика в Train Simulator
Можно перевыложить FXAA Eliminator, пожалуйста? Ссылка на ЯД протухла, от UKTS потерял креды лет пять назад и возвращаться в этот доисторический бардак с очередью на скачивание файла в пару кило весом не планирую.
- 10 фев 2021, 09:40
- Форум: Обсуждение Train Simulator 2020
- Тема: Train Simulator (Railworks). Вопросы.
- Ответы: 2791
- Просмотры: 380711
Train Simulator (Railworks). Вопросы.
Панель частично дублирует функционал, разработанный французскими фанатами в виде утилиты RWEnhancer. У меня стоит Pro версия. Крутить там определенно есть чего, главное - не увлекаться. В основном, стоит заморочиться и выкрутить HDR освещение, тени и глубину резкости для фонов. Использование RW Enha...
- 06 фев 2021, 16:23
- Форум: Популярные производители дополнений
- Тема: Дополнения Steam
- Ответы: 6308
- Просмотры: 880378
дополнения из STEAM
Смотря на текстуру рельсов, в жизни не скажешь, что этот маршрут "подробный"...
Уровень 2008-2010 года.

- 04 фев 2021, 09:34
- Форум: Маршруты
- Тема: Маршрут Suburban Glasgow
- Ответы: 5
- Просмотры: 416
- 03 фев 2021, 23:11
- Форум: Маршруты
- Тема: Маршрут Suburban Glasgow
- Ответы: 5
- Просмотры: 416
Маршрут Suburban Glasgow
Да банально пилить более 2-3 часов линейного сценария (в отличие от свободной игры) - лично мне скучно. Я уже на половине поездки пойду заваривать себе чай, а не любоваться пейзажами (а их и не будет при такой длине - будет "засев" местности шаблонными объектами в массовых количествах). Есть конечно...
Скриншоты
На последнем скрине в самом фокусе и на самом заметном месте - "перелом" на пути из-за создания кривой без easements. И это на платном маршруте! 

- 30 янв 2021, 10:30
- Форум: Галерея
- Тема: Архив видео
- Ответы: 1836
- Просмотры: 257056
Архив видео
:shock: Скорость 60 миль в час (1 миля в минуту). При средне-пассажирском расходе 35 галлонов, за минуту 13 вёдер мазута. Весь заезд 188 миль. Даже не через весь штат, локально через перевал перевалить на одной заправке. Тоже как-то перебором кажется... я хз кароч. "Не целевое расходование средств"...
- 29 янв 2021, 09:31
- Форум: Галерея
- Тема: Архив видео
- Ответы: 1836
- Просмотры: 257056
Архив видео
Страшно подумать, сколько он будет жрать мазута при его аппетите.
- 28 янв 2021, 00:12
- Форум: Популярные производители дополнений
- Тема: Just Trains
- Ответы: 1431
- Просмотры: 207936
Just Trains
Вот люди же стараются - целыми кусками подменяют ландшафт на модели, только чтобы сделать красивее и вписать модели в окружение... А DTG который год не желают слить мочу от мозга - и переписать наконец древний как говно мамонта шейдер ландшафта, унаследованный еще от МСТС, чтобы поддерживал разрешен...