Найдено 46 результатов

kkorsakoff
10 янв 2020, 13:07
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Светофорная сигнализация С65
Ответы: 41
Просмотры: 52174

Re: Светофорная сигнализация С65

Скриптую светофор с двумя зелеными огнями и возникли пара вопросов. 1. Какие огни будут зажжены на таком светофоре, если следующий проходной светофор (при его наличии) закрыт? Мне попалась противоречивая информация по этому поводу, один источник утверждает, что 2 зеленых будет если свободно 2 и бол...
kkorsakoff
10 янв 2020, 00:02
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Светофорная сигнализация С65
Ответы: 41
Просмотры: 52174

Re: Светофорная сигнализация С65

Подскажите, пожалуйста, может ли предвходной светофор иметь другие обозначения на литерных табличках, кроме "1" или "2"? Если не на практике, то, хотя бы, в теории такое возможно? Спасибо. Легко, допустим, между станциями три главных - действует двухсторонняя АБ по всем. 2-III -...
kkorsakoff
27 авг 2018, 10:34
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Ясно, спасибо. Несколько моделей надо точно запечь да, я называл их пластмассовыми, но тот моделлер не понимал, что не так.

-- добавлено позже в 27 авг 2018, 13:43 --

Подскажите, где взять крутое небо? Особенно питерского рода уныло-серое. Или лучше самим делать?
kkorsakoff
24 авг 2018, 08:52
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Не запекаем. А надо? Сильно лучше выглядит и имеет смысл для среднего и дальнего планов?
kkorsakoff
23 авг 2018, 11:39
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Руки не доходят прокачаться в создании хороших скриншотов, но скоро дойдут, когда надо будет промо материалы делать.
kkorsakoff
23 авг 2018, 11:27
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

А разве не увеличивается при клике? Или еще больше? Вообще еще загружаю в ВК в группу (в подписи), там оригинал точно показывает, тут может форум жмет - не знаю. :shock:
kkorsakoff
23 авг 2018, 08:23
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Заполнили запад от американских мостов до линии горизонта. И все-таки без Волковской грустно - в Таллин не уехать 33 поездом :roll: и локомотив не перебросить на Ладожский. Решили этот недостаток устранять. http://forumimage.ru/thumbs/20180823/153500166927376064.jpg http://forumimage.ru/thumbs/20180...
kkorsakoff
06 авг 2018, 10:33
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Поработали над Санкт-Петербургом Товарным, тем что от него осталось. Работа не закончена, нет поперечин освещения, косяки террейна и пути надо раскрасить. http://forumimage.ru/thumbs/20180806/153354065894579718.jpg http://forumimage.ru/thumbs/20180806/153354067232786043.jpg http://forumimage.ru/thum...
kkorsakoff
27 июл 2018, 09:33
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Нельзя сказать, что прогресс большой, но движется. Переделан Обводный канал - лофтовые реки - ерунда и это всё, что про них можно сказать. Сделали геометрией. СПБ Товарный приведен соответствие реальности (раньше грузовой парк думали отмести и оставить только ВЧД, но пусть будет). Сигнализация СПБ Г...
kkorsakoff
23 янв 2018, 15:09
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Готов последний вокзал и одновременно последний кастомный объект. Всего в маршруте 313 объектов окружения, специально смоделированных для того, чтобы Питер был Питером. В их числе Ижорский Таран под Колпино, который хорошо видно из поезда. Ижорский Завод, Новые Кресты:) Из ЖД ТЧ10 Металлострой, РЭД,...
kkorsakoff
12 ноя 2017, 12:16
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Свои изобретения в Railworks
Ответы: 600
Просмотры: 247629

Re: Свои изобретения в Railworks

Из серии, знали ли вы. В Railworks есть скрытая консоль. :) http://forumimage.ru/thumbs/20171112/151047803660245314.jpg Как вызвать не спрашивайте. Не потому, что жаль, а потому что бинарник патчил. Ну и нельзя сказать, что в ней скрывается большая польза. Разве что перемотать локальное время или ре...
kkorsakoff
18 май 2017, 09:06
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Разработка: Санкт-Петербург Главный

Конечно встала, это участь всех маршрутов =) =) =) На самом деле нет, готов комплекс у платформы Сортировочная, рынок там и прочее, путепровод... достаточно большой набор объектов оказался, которые очень не хотелось за борт. Про пути в полях не говорю, это никому не интересно. Так что по обстановке ...
kkorsakoff
09 янв 2017, 11:25
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Мое персональное отношение к TSW - к концу 2017 будет что-то более менее юзабельное, поэтому пока RW.
@whity: спасибо, буду писать как будет необходимость!
kkorsakoff
08 янв 2017, 11:53
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Вагонной инфраструктуры много, а как иначе, Московский и Ладожский вокзалы обслуживаются. Суммарно насчитал 45 путей под операции с пасс поездами. http://forumimage.ru/thumbs/20170108/14838651832426286.jpg http://forumimage.ru/thumbs/20170108/148386520265422465.jpg http://forumimage.ru/thumbs/201701...
kkorsakoff
06 янв 2017, 21:15
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

А на видео смог. Отцепил поездной сам руками.

-- добавлено позже в 06 янв 2017, 22:16 --

6:00 - прицепляемся
6:22 - отцепляем ЧС7
kkorsakoff
06 янв 2017, 21:12
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

kkorsakoff Вот так собирается ЭР-ка http://f20.ifotki.info/org/7d954f0d45219c88a05976f4bfef15b3b97ce6253292726.jpg Спасибо! Вроде даже знал по книге, а собрал лажню =) На 5 вагоне видать отвлекся на что-то. Там проблема у модели насчет пантографа, AI кажись не виноват. Ну ничего, всё допиливаемо.
kkorsakoff
06 янв 2017, 18:36
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Оживляю немного и тестирую диспетчера. https://www.youtube.com/watch?v=m08ijmDUyRc Ну и с наступающим Рождеством! :) -- добавлено позже в 06 янв 2017, 20:10 -- Наметки сценария: прибытие AI-поезда, прицепка маневрового к его составу, отцепка поездного локомотива, перестановка состава маневровым в Ра...
kkorsakoff
05 янв 2017, 19:38
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Разработка: Санкт-Петербург Главный
Ответы: 66
Просмотры: 31817

Re: Разработка: Санкт-Петербург Главный

Разыскивается сценарист.

Требования:

1. Умение работать в редакторе сценариев RailWorks
2. Понимание процессов работы Ж/Д
3. Знание ИСИ на уровне, достаточном для составления сценариев
4. Желание воссоздавать реальное в игре :)

Хорошо, если

5. Знание EN
6. Знание петербургского узла, станций