Найден 521 результат
- 04 янв 2016, 11:03
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Свои изобретения в Railworks
- Ответы: 600
- Просмотры: 255817
Re: Свои изобретения в Railworks
Он там зашифрован (скомпилирован) , только и видно имена контролов и названия функций .
- 03 янв 2016, 21:04
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Свои изобретения в Railworks
- Ответы: 600
- Просмотры: 255817
Re: Свои изобретения в Railworks
Кто знает как пользоваться функциями по скрипту
GetWiperValue(pairIndex, aOrB)
SetWiperValue(pairIndex, aOrB, value)
GetWiperPairCount() ? Нужно для дворников для тэ10 , чтобы регулировать скорость работы дворников , но и капли чтобы не отставали . Короче как в бр155 .
GetWiperValue(pairIndex, aOrB)
SetWiperValue(pairIndex, aOrB, value)
GetWiperPairCount() ? Нужно для дворников для тэ10 , чтобы регулировать скорость работы дворников , но и капли чтобы не отставали . Короче как в бр155 .
- 27 дек 2015, 19:28
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Запустил свободный летний сценарий на станции шевченко , тормоза по цифрам до 6-8 кадров , но чувствуется как 1-2 кадра до полной остановки. Создал свой пустой сценарий без ПС , частота кадров выросла до 14 - 20 . Поставил единственный поезд (тепловоз и 3 вагона) , частота упала до 10 , когда кликну...
- 27 дек 2015, 14:40
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Света
Можно поподробней (скрин) увидеть место где эта плоскость асфальта лежит . Может получше сделать чтото надо ?
Можно поподробней (скрин) увидеть место где эта плоскость асфальта лежит . Может получше сделать чтото надо ?
- 27 дек 2015, 11:45
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Поздравляю вас ! Маршрут очень хорошо получился , строился как будто я сам его делал , очень много похожего по принципам постройки. При установке я соответственно не заморачивался , а просто перетащил в игру себе из EXEшника (открыл как архив) все кроме своего контента . Прогнал через LogMate , оказ...
- 26 дек 2015, 11:00
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Света
Он наверно имел ввиду псевдо 3д , которые я сейчас делаю. Они не такие тяжелые .А стрелки одинаковые на всех типах рельс .
Он наверно имел ввиду псевдо 3д , которые я сейчас делаю. Они не такие тяжелые .А стрелки одинаковые на всех типах рельс .
- 26 дек 2015, 10:15
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
BooYa Действительно там дефолтное небо пока . Касаемо текстур земли , проблемы могут быть только в случае , если маршрут использует более новую версию , а стоит старая . Насчет АП как делают по дефолту - нам такой вариант не годится , все асеты для конкретного маршрута должны быть собраны в одном м...
- 25 дек 2015, 22:25
- Форум: Архив
- Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
- Ответы: 687
- Просмотры: 319104
Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Вы все забыли , что простые файлы лежащие в игре имеют приоритет над "дубликатами" в АП файле. Например , в ап все файлы новые , а рядом старые (например те же текстуры земли) . Игра будет файлы в ап игнорировать и загружать старые. Так что ап пока только для чистой игры. Если бы приоритет...
- 24 дек 2015, 21:22
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
а ЕЩЕ и всех остальных объектов ,типа домики и тд , проверил только что на деревьяхСвета писал(а):Такой же лайфхак присутствует при установке знаков и указателей
- 20 дек 2015, 14:35
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
- 18 дек 2015, 06:47
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Решил взять пока отсюда
- 17 дек 2015, 18:08
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
http://www.youtube.com/watch?v=9ISdLK_295s У меня есть нормальные звуки двигателя только для кабины . Те что мне передали (внешние) как видите непонятно как сделаны , такое чувство что из 1-2 х сделали обработкой на все 15 позиций. Так что на звуки внешние наш мир не богат. Нормально записанных вне...
- 08 дек 2015, 16:14
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
- 22 ноя 2015, 08:57
- Форум: Галерея
- Тема: Видео разработчиков
- Ответы: 269
- Просмотры: 190649
- 17 ноя 2015, 21:05
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Отправил ЛС
- 17 ноя 2015, 20:23
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Можно на "ты" перейти уже .
я так полагаю накладки нужны чтобы прицепить куда надо
я так полагаю накладки нужны чтобы прицепить куда надо
- 17 ноя 2015, 19:26
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Так сойдет ? шпалы и накладки надо ? под какую ширину рельс ? знак сверху ?
- 17 ноя 2015, 06:16
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Текстурные фоток побольше и всего делов то , или хотя бы рельсу отдельно где то найти ,а если можно и ржавую то проблем нет, вот набросал еще один вид шпал за вечер .
- 15 ноя 2015, 11:24
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: TS Editor - редактор для Train Simulator
- Ответы: 21
- Просмотры: 45612
Re: TS Editor - редактор для Train Simulator
maestro
Привет , просто предложение ,знаю это нелегко , но программа для объединения маршрутов нужна.
Привет , просто предложение ,знаю это нелегко , но программа для объединения маршрутов нужна.
- 14 ноя 2015, 16:42
- Форум: Маршруты
- Тема: Создание отечественных дополнений
- Ответы: 817
- Просмотры: 418592
Строительство отечественных маршрутов
Почему по такому же принципу не выстявлять ANCH и KF объекты ? Потому что все дополнительные объекты могут висеть на кс , где столбы на разных расстояниях от пути , а значит индивидуальный подход к каждому столбу. Кроме того некоторые объекты должны вращаться , например кронштейн , который держит k...