Найден 521 результат

радиомастер
04 янв 2016, 11:03
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Свои изобретения в Railworks
Ответы: 600
Просмотры: 255817

Re: Свои изобретения в Railworks

Он там зашифрован (скомпилирован) , только и видно имена контролов и названия функций .
радиомастер
03 янв 2016, 21:04
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: Свои изобретения в Railworks
Ответы: 600
Просмотры: 255817

Re: Свои изобретения в Railworks

Кто знает как пользоваться функциями по скрипту
GetWiperValue(pairIndex, aOrB)
SetWiperValue(pairIndex, aOrB, value)
GetWiperPairCount() ? Нужно для дворников для тэ10 , чтобы регулировать скорость работы дворников , но и капли чтобы не отставали . Короче как в бр155 .
радиомастер
27 дек 2015, 19:28
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

Запустил свободный летний сценарий на станции шевченко , тормоза по цифрам до 6-8 кадров , но чувствуется как 1-2 кадра до полной остановки. Создал свой пустой сценарий без ПС , частота кадров выросла до 14 - 20 . Поставил единственный поезд (тепловоз и 3 вагона) , частота упала до 10 , когда кликну...
радиомастер
27 дек 2015, 14:40
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

Света
Можно поподробней (скрин) увидеть место где эта плоскость асфальта лежит . Может получше сделать чтото надо ?
радиомастер
27 дек 2015, 11:45
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

Поздравляю вас ! Маршрут очень хорошо получился , строился как будто я сам его делал , очень много похожего по принципам постройки. При установке я соответственно не заморачивался , а просто перетащил в игру себе из EXEшника (открыл как архив) все кроме своего контента . Прогнал через LogMate , оказ...
радиомастер
26 дек 2015, 11:00
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

Света
Он наверно имел ввиду псевдо 3д , которые я сейчас делаю. Они не такие тяжелые .А стрелки одинаковые на всех типах рельс .
радиомастер
26 дек 2015, 10:15
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

BooYa Действительно там дефолтное небо пока . Касаемо текстур земли , проблемы могут быть только в случае , если маршрут использует более новую версию , а стоит старая . Насчет АП как делают по дефолту - нам такой вариант не годится , все асеты для конкретного маршрута должны быть собраны в одном м...
радиомастер
25 дек 2015, 22:25
Форум: Архив
Тема: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"
Ответы: 687
Просмотры: 319104

Re: Маршрут "ст.им.Шевченко - Цветково"

Вы все забыли , что простые файлы лежащие в игре имеют приоритет над "дубликатами" в АП файле. Например , в ап все файлы новые , а рядом старые (например те же текстуры земли) . Игра будет файлы в ап игнорировать и загружать старые. Так что ап пока только для чистой игры. Если бы приоритет...
радиомастер
24 дек 2015, 21:22
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

Света писал(а):Такой же лайфхак присутствует при установке знаков и указателей
а ЕЩЕ и всех остальных объектов ,типа домики и тд , проверил только что на деревьях
радиомастер
17 дек 2015, 18:08
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

http://www.youtube.com/watch?v=9ISdLK_295s У меня есть нормальные звуки двигателя только для кабины . Те что мне передали (внешние) как видите непонятно как сделаны , такое чувство что из 1-2 х сделали обработкой на все 15 позиций. Так что на звуки внешние наш мир не богат. Нормально записанных вне...
радиомастер
17 ноя 2015, 20:23
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

Можно на "ты" перейти уже .
Изображение
я так полагаю накладки нужны чтобы прицепить куда надо
радиомастер
17 ноя 2015, 19:26
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

Изображение
Так сойдет ? шпалы и накладки надо ? под какую ширину рельс ? знак сверху ?
радиомастер
17 ноя 2015, 06:16
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

Текстурные фоток побольше и всего делов то , или хотя бы рельсу отдельно где то найти ,а если можно и ржавую то проблем нет, вот набросал еще один вид шпал за вечер .
Изображение
радиомастер
15 ноя 2015, 11:24
Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
Тема: TS Editor - редактор для Train Simulator
Ответы: 21
Просмотры: 45612

Re: TS Editor - редактор для Train Simulator

maestro
Привет , просто предложение ,знаю это нелегко , но программа для объединения маршрутов нужна.
радиомастер
14 ноя 2015, 16:42
Форум: Маршруты
Тема: Создание отечественных дополнений
Ответы: 817
Просмотры: 418592

Строительство отечественных маршрутов

Почему по такому же принципу не выстявлять ANCH и KF объекты ? Потому что все дополнительные объекты могут висеть на кс , где столбы на разных расстояниях от пути , а значит индивидуальный подход к каждому столбу. Кроме того некоторые объекты должны вращаться , например кронштейн , который держит k...