Всё новое - это хорошо забытое старое. Кто сможет угадать все места, изображённые на скриншотах?
Маршрут "Лесной край". Вся актуальная информация на RailUnion.net. Поддержать проект Яндекс.Деньгами: 410012195452990
Набор утилит TS Editor для Train Simulator: RailroadSim.net, обсуждение на RailUnion.net & RailWorks2.ru
maestro, надеюсь будет пересмотр ограничений скорости на маршруте. К сожалению он у меня в данный момент не установлен и точное место я указать не могу, но есть на маршруте кривые с ограничением 140, где даже на 110 локомотив опрокидывается.
Поставил новую версию. Маршрут конечно изменился. Появилось движение на дорогах, деревенские домики-сараи и т.д. Только английская сигналка вызывает отторжение. Хорошо хоть AWS нет.
Пока снёс. Когда появится нормальная "советская" сигналка, тогда вернусь к этому маршруту.
Мне всегда были интересны два вопроса, относительно хороших русских маршрутов (и подвижного состава).
1. Касаемо сигналки. Почему бы не использовать уже существующую на других недоделанных маршрутах? Или хотя бы ту, что стоИт на маршруте знаменитом БАМ (тем более Лесной Край подходит в принципе по "теме").
2. Зачем собирать пожертвования? Что за странные "стимулы" денежные для того, чтобы строить как хобби добротные качественные маршруты? Автор БАМ-а например никогда никакие пожертвования не собирал. Можно ведь сделать ЗАКОНЧЕННЫЙ и полностью рабочий маршрут, укомплектовать существующим уже давно русским подвижным составом, сделать 6-7 сценариев, и предоставить людям. Дальше, либо продавать его официально (допустим как делают авторы "Тауруса"), либо указать "Донейт" (для желающих оплатить, коих найдется множество, за рубежом в том числе).
Лесной Край - очередной долгострой, который НИКОГДА не будет доделан так же, как никогда не будут доделаны 80 процентов "строящихся" проектов по русским аддонам, остальных. Очень много скриншотов, видео, холиваров в ветках обсуждения (на рейлюнион вообще банят людей, кто что говорит поперек), но результата целостного и окончательного - НОЛЬ.
Простите, в очередной раз высказываю свое мнение.... Надоела уже одна и та жа "котовасия" с этими русскими "головоломками" уже который год, из года в год.
«Сохраняй разум открытым ко всему, и не привязанным ни к чему» — Тилопа
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
Добавлен опрос о целесообразности дальнейшей разработки. Просьба проголосовать.
Категорически не соглашусь с тем, что маршрут - долгострой. Долгострой - это когда проект объявлен, а его завершение не предвидится. Здесь же в течение 2-х лет выложены 3 этапа, каждый является продолжением предыдущего. Каждый этап является завершенным. Любой этап может являться окончательным.
Ну а по поводу донейта... Что, денежного стимула не существует как такового? И за работу, на которую потрачены сотни часов, даже 10 рублей жалко? (Вопрос риторический)
Маршрут "Лесной край". Вся актуальная информация на RailUnion.net. Поддержать проект Яндекс.Деньгами: 410012195452990
Набор утилит TS Editor для Train Simulator: RailroadSim.net, обсуждение на RailUnion.net & RailWorks2.ru
maestro писал(а):Ну а по поводу донейта... Что, денежного стимула не существует как такового? И за работу, на которую потрачены сотни часов, даже 10 рублей жалко? (Вопрос риторический)
Реальный голландский маршрут (бесплатный) http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.0.html , делается более полугода, включая неплохие сценарии,одним человеком, постоянно обновляется, некоторые объекты сделаны исключительно для него, именно для реальности... На более чем сорока страницах темы ни намёка на какой-то там донат (даже риторического) - проклятые буржуины, что и говорить - дикари...
a101z, Сергей, ну справедливости ради, maestro действительно выдал хоть какой-то результат, в отличии от других, кто кормит только скринами и понтуется, вот мол, какой я крутой, сделаю через 20 лет и буду только своим раздавать(Константин aka радиомастер, к вам это ни в коей мере не относится, так как вы вообще ничего никому реально не обещали, но по крайней мере продолжаете моделировать столь нужные для отечественных маршрутов объекты, с помощью которых, кстати, кто-нибудь уже и мог бы хоть какой то роут собрать, достаточно уже сделано ведь). Плюс он спокойно выкладывает свой маршрут в свободное скачивание, не выпрашивая при этом поборы на новый ноутбук. Сам Лесной край не ставил, но тем не менее результат то в теме все равно виден. Лично меня больше всего расстроило, что Илья Полигалов остановил разработку своего вымышленного американского маршрута, судя по скринам и видео он вышел очень даже качественным, к тому же он сам говорил, что осталось совсем не много. Можно было бы дотянуть и просто выложить его на продажу, тогда бы все его старания окупились бы. Я сам лично бы купил его и не стал бы просить дать бесплатно, типа ладно, свои же, с одного форума. Единственный, кто по настоящему порадовал, DJS со своим канадским роутом. Парень молодец, поступил грамотно, ни у кого ничего не спрашивал, а молча делал, после выпуска будет продавать. Желающих купить, уверен, будет не мало в том числе и за рубежом.
P.S. в опросе проголосовал за продолжение разработки, столько сделано, не бросать же его, удачи вам, maestro.
dreamlight777
Согласен. Ты прав. Но всё же я не понимаю таких вещей - "Для дальнейшей разработки осуществляется сбор пожертвований". Пожертвования на что интересно? Если на покупку каких-то платных других разработок, которые автор хочет использовать в своем маршруте, тогда понять можно. Но если просто как "стимул" для продолжения, тогда это весьма странно. Да и с сигналкой неясно... Зачем использовать английскую, когда есть по крайней мере две полностью законченных разработки по русской сигналке? По крайней мере обе полностью работоспособны в Трейнз, и нет ничего сложного взять и использовать все текстуры и прочее для переноса сигналки в среду RW. Но может я конечно и не прав.
«Сохраняй разум открытым ко всему, и не привязанным ни к чему» — Тилопа
"Life is either an incredible adventure... or nothing at all" - Geoff Mackley
a101z писал(а):когда есть по крайней мере две полностью законченных разработки по русской сигналке? По крайней мере обе полностью работоспособны в Трейнз
в TRAINZ их как минимум 5 штук.
и в RW уже тоже есть
Собственно такая проблема: много где поезд летает, аки самолет. Отсутствуют то ли мосты, то ли насыпь. Кэш чистил - безрезультатно.
Спойлер
Assets\denlog\denlog model\scenery\buildings\d_zavod_korpus_4.bin
Assets\maestro\addons\railnetwork\trackrules\maestro highspeed.bin
Assets\maestro\addons\railnetwork\trackrules\maestro old - пїЄпї®пїЇпїЁпїї.bin
Assets\radiomaster\Objects_malchik\sklad\skladjaukalsnava.bin
Assets\radiomaster\Objects_malchik\storojka\budka_01.bin
Судя по названию бинарников - никто из них не является мостами и/или насыпями.
Небольшая просьба к автору, если он еще продолжает работы над обновленной версией: по возможности убрать каст теней от мачт освещения. С ними конечно красиво, но FPS жрет порядком.
заменены дороги на дороги от радиомастера (с соответствующим трафиком)
заменены переезды
заменены ЛЭП
большая часть виадуков заменена насыпями/мостами
заменено освещение улиц, станций и парков
увеличено количество объектов вдоль путей
переработаны туннели
местами переложены пути, добавлено соединение северного и восточного направлений в Серпухове
подправлены текстуры земли во избежание появления процедурной флоры на дорогах
Выход ориентировочно в сентябре.
Маршрут "Лесной край". Вся актуальная информация на RailUnion.net. Поддержать проект Яндекс.Деньгами: 410012195452990
Набор утилит TS Editor для Train Simulator: RailroadSim.net, обсуждение на RailUnion.net & RailWorks2.ru
Замена сигналки пока не планируется. Её примерка на тестовом маршруте с поездами ИИ приводила к странным эффектам (типа мерцания поездов) и вылетам из игры. В данный момент её внедрение приведёт к неработоспособности всех сценариев.
Маршрут "Лесной край". Вся актуальная информация на RailUnion.net. Поддержать проект Яндекс.Деньгами: 410012195452990
Набор утилит TS Editor для Train Simulator: RailroadSim.net, обсуждение на RailUnion.net & RailWorks2.ru