Найден 31 результат
- 03 мар 2021, 18:11
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.
- Ответы: 166
- Просмотры: 204175
FAQ: RW_Tools - добавление звуков AP и не только.
1. Открываем RW_Tools, жмем Ctrl+O и открываем бинарник донора, который проживает по адресу Assets\RSC\PacificSurfliner\RailVehicles\Diesel\F59PHI\Default\Engine\(ищите бинарники примерно по такому пути). Нас интересует файл с расширением .bin и именем локомотива, в нашем случае данный файл называе...
- 28 сен 2020, 23:05
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Поставил второму пункт назначения "Платформа 2" и ее же конечным пунктом. Вылезает ошибка. Если убрать конечный пункт, то второй просто сдает назад к платформе 2 и останавливается. Но первый все равно не переходит к платформе 3. Врезаться ему не дает окно, говорящее, что локомотив вышел за...
- 26 сен 2020, 02:09
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Присвоил первому "специальный"- тоже самое. Попробовал ему как конечный пункт назначить платформу 3 - вообще появилась ошибка. А на кой второй тепловоз "борется" за стрелку? Машинист же без задания! Вот когда получишь, вот тогда и "борись"... Опять у меня крыша едет))) ...
- 25 сен 2020, 15:12
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Присвоил звание "Одиночный локомотив" второму тепловозу. И что? Да, ничего! Как врезался, так и врезается)))
- 22 сен 2020, 01:15
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Всем привет. Вынужден продолжить тему после некоторого перерыва. В вышеизложенной проблеме действительно причиной был разрыв пути. Решил немного усложнить сценарий. А именно поставил второй тепловоз. Что получилось- см. видео. Все таки забавен этот симулятор)))) https://radikal.ru/video/H42oiFWCxMZ
- 15 авг 2020, 00:09
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Fox25 , 1. Я бы попробовал ещё раз использовать функцию выделения участка пути (можно в редакторе сценария), и выделить участок от зада лока до дальнего конца платформы. Если такое выделение получится, то обрыва пути нет, если не получится, то обрыв. Этот рецепт помог! Был разрыв точно на переходе....
- 13 авг 2020, 02:13
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
На сколько я понимаю, для бота ручная стрелка при "необходимости" "превращается" компом в автоматическую. Припоминаю, что в одном из моих сценариев бот заезжал в тупик через "ручную" стрелку. А "комп" не даст переключить ручную стрелку, если там проедет бот. ...
- 13 авг 2020, 02:07
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Vannya2 Я правильно понимаю, что речь идёт о редакторе сценариев? В сценарии надо обязательно указывать последовательность действий как для игрока так и для бота. Точка старта игрока (и бота) там, где их поставили при создании сценария. Дальше указываем: на такой-то платформе остановиться, на таком...
- 12 авг 2020, 17:41
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Неужели я такой тупой? Ну почему вылезает ошибка? Сценарий- проще не бывает. Пути нормальные. Больше никакого ПС нет. Может потому, что я делал это не во вкладке "Сценарии", а во вкладке "Маршруты"? Или потому, что светофоры не поставил? Может кто нибудь внятно объяснить? https:/...
- 12 авг 2020, 17:29
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Ну, что тут скажешь? Если так, то все таки не не дружат они с логикой- согласитесь.
- 08 авг 2020, 20:50
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Значит я смотрел, по выражению того же Винни- Пуха, неправильный видеоурок.
- 08 авг 2020, 19:42
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Ну, не знаю... Все равно считаю, что пункт (маркер) указывать излишне. А взять эти же операции при отцеплении вагонов. Например стоит состав- 100 вагонов. Мне нужно отцепить- 50. Что я должен по "логике" игры? С шифтом выделить весь состав, потом корпеть- удалять из списка вручную 50 вагон...
- 08 авг 2020, 16:19
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Ну, если кому то нравится копаться в списках... Хорошо, если маршрут короткий, а если наоборот? Этот список превращается в бесконечную "портянку".
- 08 авг 2020, 16:11
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
- 07 авг 2020, 23:22
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
В университете у меня были пятерки по логике, а тут я, малость, завис. Ну объясните бедному чуваку (мне) зачем мы выделяем вагоны, которые нужно прицепить? Для того, чтобы лок их увидел и прицепил. На кой хрен указывать еще и место, где должно произойти это событие?
- 06 авг 2020, 23:03
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Я извиняюсь, что значит "в каком парке"?
- 05 авг 2020, 23:28
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: 2 вопроса по редактору сценариеы
- Ответы: 20
- Просмотры: 18893
2 вопроса по редактору сценариеы
Привет всем. Осваиваю редактор. Не очень понял следующие моменты: 1. Тип состава. На что он влияет, как проявляется и, вообще- на кой нужен? https://d.radikal.ru/d29/2008/ee/0e0f8ea91165t.jpg 2. Прицепляние вагонов. Как я понял для прицепляния требуется выделить нужные вагоны и они появятся во второ...
- 01 авг 2020, 21:24
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
Ошибка на стрелочном переводе
Выделил путь, справа вылезло окно- вроде путь двухсторонний. Но тут не галочкаDmitriSkif писал(а): ↑01 авг 2020, 18:02 Выделить фрагмент пути и отредактировать в свойствах.
По умолчанию галочка задана в Правилах пути.
- 01 авг 2020, 17:10
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992
- 01 авг 2020, 14:25
- Форум: Внутриигровой редактор и разработка дополнений
- Тема: Ошибка на стрелочном переводе
- Ответы: 33
- Просмотры: 26992